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xaver

Frisch Angeheuert

  • »xaver« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 9. August 2005, 22:43

die legende von xidani

wer kann mir denn bei der legende von xidani ein paar tips geben?

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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2

Mittwoch, 10. August 2005, 08:43

Hi Xaver, willkommen an Bord! :)

Ich hab mal nen neuen Thread mit deiner Frage aufgemacht.

Eine gute Antwort auf deine Frage wäre "Ich!" :g:

Aber mal ernsthaft:

Xidani ist dermaßen komplex, dass du dich schon ein bisschen genauer ausdrücken musst. Wo hakt's denn?
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Robbie47

Meereskenner

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3

Mittwoch, 10. August 2005, 11:43

RE: die legende von xidani

Aaah Xidani! Ich erinnere mich noch an lange Bootsfahrten auf Innenseen, an gemütliche Abende mit den Eingeborenen, der Alkohol floß reichlich, gefeiert bis tief in der Nacht! Und dann, die Heimkehr, mit Gold in den Taschen! Die prächtige Hochzeit! Aaah Xidani!! :)
  ....Gruß ,Robbie

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xaver

Frisch Angeheuert

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4

Donnerstag, 11. August 2005, 15:12

erst mal vielen dank für den tipp
eine werft am see hab ich aber wie bekomme ich jetzt waren auf mein schiff?

W-O-D

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5

Donnerstag, 11. August 2005, 15:33

Wie wärs mit nem Kontor ? oder wenn das nich geht den "fastalleskönner" Scout nehmen. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Robbie47

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6

Donnerstag, 11. August 2005, 15:55

Scout wäre bestimmt gut. Gibbet aber nicht ... Gibbet nie in 1602... :traurig:
  ....Gruß ,Robbie

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W-O-D

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7

Donnerstag, 11. August 2005, 15:58

:aua: kommt davon wenn man lange nich gezoggt hat :konfus:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Budgie

SeeBär

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Freitag, 12. August 2005, 09:10

Zum Glück wohnen da ja noch die Piraten. Ach, und ein Schiffswrack liegt da auch inner Ecke.
  The horror of reality is beyond all imagination.

Robbie47

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9

Freitag, 12. August 2005, 12:27

... und Eingeborene leben dort, und...
Xaver, wie weit bist du denn jetzt? Einfach isses ja nicht, das Leben in Xidani...
  ....Gruß ,Robbie

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Robbie47« (12. August 2005, 12:28)


xaver

Frisch Angeheuert

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10

Freitag, 12. August 2005, 13:12

ich bin auf der großen insel
ich kann ein kontor bei dem schiff am strand bauen
ich kann in diesem see eine werft bauen

ich kann mit den piraten handeln

und jetzt?
hab keine ahnung wie ich waren auf das schiff bringe
um mit den eingeborenen zu handeln

Budgie

SeeBär

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11

Freitag, 12. August 2005, 14:02

Hmtja, dann schau doch mal, auf welche Weise du dich noch so an die Eingeborenen heranarbeiten kannst, um mit Ihnen handeln zu können. Ein paar weitere Schritte sind schon noch erforderlich.

Hinweise: Die Insel besteht aus 4 Teilen, das heißt du kannst mehr als ein Kontor (und auch andere Gebäude) errichten. Von jedem Kontor aus kann übrigens ein fliegender Händler starten. Und nun treten deine grauen Zellen wieder in Aktion!
  The horror of reality is beyond all imagination.

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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12

Freitag, 12. August 2005, 14:13

Ich find's geil, wie dieses Szen heute noch die Gemüter und die grauen Zellen erregt... :D
  Cheers, Sir Henry
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Robbie47

Meereskenner

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13

Freitag, 12. August 2005, 15:22

Es ist ja auch wirklich genial! Habe damals Stunden und Stunden daran rumgemacht bis ich es 'raushatte!
  ....Gruß ,Robbie

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FrankB

Boardsmutje

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14

Samstag, 13. August 2005, 10:54

...ja, und es kam auch darauf an, alles am richtigen Ort zu haben - nicht einfach irgendwo. Häufiges Speichern hatte mir da sehr geholfen, besonders weil ich nicht die nötigen sechs, sieben Schritte im Voraus bedenken konnte... :D

@xaver: Wenn Du ein Kontor am See hast, kannst Du ja auch das Schiff beladen. Und Waren ins Kontor zu bringen dürfte doch nicht so schwer sein - wenn es eben an der richtigen Stelle steht. ;) Ach ja, und schau Dich mal noch ein wenig bei den Anrainern um...

xaver

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15

Samstag, 13. August 2005, 11:16

dann verrat mir doch bitte mal wo das kontor stehen muß

jetzt ist wieder eine nacht vorbei und ich bin kein stück weiter
wenn ich das nicht bald schaffe dann verkauf ich meinen pc und spiel in zukunft halma

Robbie47

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16

Samstag, 13. August 2005, 11:30

Hallo Xaver, erzähle doch mal genau was du bisher gemacht hast, dann kann man dir am besten helfen. Brauchst aber nicht verzweifeln dass du solange gebraucht hast, das ist uns wohl allen so ergangen.

Kontor am See: es gibt da eine Landenge zwischen zwei Seen...
  ....Gruß ,Robbie

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xaver

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17

Samstag, 13. August 2005, 14:52

versucht hab ich schon alles mögliche

ich find an der landenge keinen platz von wo ich mit einem markt weiterbauen könnte oder mit dem händler irgendwelche eingeborenen erreichen könnte

Robbie47

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18

Samstag, 13. August 2005, 15:19

Ich nehme mal an dass du mit dem Material aus der "Monsum" ein Kontor gebaut hast, das ist sozusagen dein Ausgangspunkt. Es muss schon so stehen, dass du es von beiden Seen aus be- und entladen kannst. Einen Markt brauchst du nicht. Mit dem Händler kommst du auch nicht weiter, es geht nur über Wasser... Werkzeug hast du ja fürs erste genug...
Jetzt mal wieder die grauen Zellen martern... 8)
  ....Gruß ,Robbie

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xaver

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19

Sonntag, 14. August 2005, 17:49

so, jetzt hab ich ein kontor am binnensee, zwei schiffe ( auf jedem großen see eins), einen Weinberg und karre seit stunden schnaps zu den eingeborenen
und nichts rührt sich, weiterbauen kann ich nicht weil das werkzeug gar ist.

was hab ich jetzt falsch gemacht?

Robbie47

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20

Sonntag, 14. August 2005, 19:37

So weit ist schon mal gut! :up: Zu welchem Dorf bringst du den guten Tropfen? Denn alle möchten gerne Wein trinken, Gold aber gibt es nur in Xidani! Um dahin zu kommen musst du noch den Weg freimachen (wie in der Sparkassenreklame) Hast du schon mit den Eingeborenen in Kebap (ich kann nichts dafür, so heisst das Dorf nun mal) gehandelt? Die haben nämlich noch was du dazu brauchst!

Und wenn wir schon dabei sind: in Xidani ist Eile mit Weile angesagt. Bevor du mit Gold beladen deine Heimreise antrittst, lese noch mal ganz genau die Aufgabe des Gouverneurs, sonst is nix mit Hochzeit... :traurig:
  ....Gruß ,Robbie

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