Danke sehr.
Hm, Ich habe auf einer ziemlichen einfachen Schwierigkeitsgrad gespielt und habe gedacht, dass sich der Spielgrad der Computergegner mit schwereren Schwierigkeitsgraden (die Sterne) auch anspruchsvoller wird...
Hm, ist das wírklich nicht so?
Zumindestens ressourcentechnisch dürften die keine Mangelerscheinungen haben.
Ich will doch nur, dass die Computergegner mal richtig aufrüsten, in strategisch (flottentechnischen) Überlegenen Situationen mal den Krieg erklären, Invasionen durchführen, meine Handelsrouten blockieren, mir Produktionsinseln abnehmen...
All dies war bei hohen Schwierigkeitsgraden in Anno 1602 der Fall.- oder es sah zumindestens so aus.
Aber nicht dieses dämliche Dahinvegetieren.
Gibt es eine Möglichkeit, den Gegnern Geld hinzucheaten?
Kann man vielleicht dies in einem Savegame umschreiben?
Schon interessant, wie die programmiert sind.
Ich habe schon Anno 1602 wie verrückt gespielt...
Davon weiß ich ziemlich genau, nach welchen Schematas die Computergegner vorgehen, nach welchen Mustern und Bedinungen sie ihere Siedlungen aufbauen...
Hm, hat sich wohl schon in der sechsten Klasse gezeigt, wie informatikvernarrt ich bin, da mir diese Algorithmen so viel Spaß machen
Nun ja,
Gruß,
Elladan.