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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003
Vom Addon zur KE hat MD ja neue Sachen eingebaut. MD hat sich da gewaltig in den eigenen Fuss geschossen beim Uebergang vom Addon zur KE. Einige Sachen wie zB der Knopf zum autom. Bepflanzen der Farmen gehen ja nicht im MP. Dafür kommt die KE besser klar beim Abarbeiten von Truppenbewegungen als das Addon. Ausgerechnet die Statistikfunktion wurde aber in den MP der KE miteingebaut. Dieser Statistik-Prozess (wahrscheinlich ein "Befehl von oben" für MD) verbrät enorm viel Rechenzeit und hindert die anderen laufenden Prozesse enorm. Deshalb ist in der KE relativ schnell zuwenig Zeit vorhanden für die Kommunikation, wenn man mal für 10000EW dauernd Statistiken aufbereiten muss...Zitat
Original von MS Master
Hi all,
Oder hat da Sunflowers was "verschlimmbessert" in der KE Version?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (21. Mai 2006, 16:38)
Zitat
Original von Sir Henry
Hallo MS Master, willkommen an Bord!
Zu deiner Frage kann ich nichts sagen, aber kann es sein, dass mir dein Name irgendwie bekannt vorkommt?
Zitat
Original von annokrat
ich kann mir vorstellen, dass md versuchte die asyncs durch immer häufigere überprüfungen möglichst klein zu halten, wobei dann bei der ke das prüfen und korrigieren der asyncs relativ schnell zur überlastung mindestens eines rechners führt.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (27. Mai 2006, 15:20)
Zitat
Original von annokrat
deine ganze spänerei kannst du bleiben lassen, die 15% belastung durch 1503 nehme ich dir so nicht ab.
aber wenn du jemanden zum ernsthaften mp-spiel suchst, dann stehe ich gerne zur verfügung.
annokrat
nachtrag:
im übrigen suche ich jemanden mit dem ich die patches "ke-patch 1.01" und "addon-patch 1.01" im mp testen könnte.
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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003