grundsätzlich sollten alle spiele laufen, welche auch für die mp-beta-version erstellt wurden, allerdings mit der einschränkung, dass ihr die zufallsverteilung selbst korrigieren müsst. alle notwendigen infos findest du im multiplayer-forum, wo dein thread eigentlich auch hingehört.
alle spiele im annopool, bei denen nicht explizit eine version angegeben wurde, sollten unter 1.04.02 laufen, natürlich mit der korrektur der zufallswelt.
die erste mp-version, die wir spielten war die mp-beta-version. lange zeit wollte uns sf auch glauben machen, dass dies die einzige mp-version nach 1.04.02 sei.
erst mit der zeit begriffen wir, dass alle 1503-versionen einen mp beinhalten.
deshalb wurden zunächst keine versionsangaben zu mp-spielen gemacht.
die mp-version in 1.04.02 spielten wir früher nie, da wir alle ungeheuere probleme darin entdeckten. ich habe darüber mal einen thread gestartet:
"ich wollte es tun: multiplayer spielen".
darin beschreibe ich neben den klassischen problemen (feuerwehrbug und unterschiedliche zufallswelten auf den rechnern) auch probleme mit automatischen handelsrouten, was letztlich zur schnellen aufgabe dieser mp-version führte.
inzwischen weiss ich, dass wir damals im wesentlichen an der hardware scheiterten(zu schwache computer und zu schlechte internetverbindungen).
ich habe das letzte jahr hindurch mehrere mp-spiele erfolgreich mit 1.04.02 gespielt, inzwischen natürlich mit besseren rechnern und einer internetverbindung mit deutlich geringeren pingwerten.
zu diesem zweck bastelte ich auch mindestens ein spezielles szenario für 1.04.02. es kam aber nie zu einem vernünftigen test, so dass es nie veröffentlichungsstatus erreichte.
wesentlich für ein mp-szenario unter 1.04.02 sind 2 dinge:
- feuerwehr sollte schon bei spielbeginn zur verfügung stehen(kann durch skript gesteuert werden), so dass die spieler den feuerwehrbug schon früh ausschalten können.
- es dürfen keine zufallswelten verwendet werden, alle inseln müssen im editor fest vorgegeben werden.
.... ausserdem fallen mir da gerade 2 dinge ein, werde mich heute abend noch mal bei dir per pn melden...
annokrat