also zunächst mal:
die cgs können sich so wie Bomi die bedingungen geschaffen hat, nicht besonders entwickeln. dabei gehe ich davon aus, dass die cg-siedlungen in den szenarien identisch sind. hinzu kommt, dass die cgs sehr schnell kein geld mehr haben und an den gecheateten ca. 7000 talern rumeiern. die kampfkraft und bautätigkeit lässt da merklich nach, weil einfach kapital für alles fehlt.
wie das abspeichern gehen soll?? ganz einfach, bevor du eine militärische aktion beginnst speicherst du. wenn die aktion nicht so verläuft wie du es dir vorgestellt hast, dann brichst du ab und lädst das savegame vor der aktion. jetzt kannst du deine vorbereitungen verbessern oder auch deine aktion massgeblich anders planen.
diese technik ist im spiel eingebaut, üblich und kann jeder nutzen. wobei das natürlich bei deiner kategorie zweitrangig ist.
zu deinen verlusten: 410 zu 60 ist ok wenn du nicht abspeicherst, 573 zu 245 ist natürlich sehr schlecht.
für die k-klasse musst du sicherlich mit null verlusten abgeben um auf vordere plätze zu kommen. natürlich geht das nur mit abspeichern und gegebenenfalls neu laden. allerdings ist das reine übungssache, ich muss nicht mehr neu laden um ohne verluste durch zu kommen.
bis zu dem punkt an dem ich scheitere, weil das letzte kontor von william dalton nicht zerstörbar ist habe ich 2035 zu 0 bei den soldaten, bei den schiffen 93 zu 0.
im prinzip habe ich da 3 cgs erledigt.
und was grundsätzliches zu wettbewerben. es macht keinen sinn eigene regeln aufzustellen. natürlich geht es auch darum besondere spieleigenschaften auszunutzen(z.b. speichern und neu laden). wer sich mit dem spiel besser auskennt kann dadurch selbstverständlich vorteile erzielen.
annokrat
nachtrag zu excalis edit: jo, die soldatenanzahl ist exorbitant hoch, ebenfalls die maximale schiffsanzahl. das ermöglicht riesige schlachten. aber selbstverständlich setzt du in einer schlacht alles was geht ein. im fussball nennt man das "überzahlsituation schaffen" und genau darum geht es auch im krieg.
7 schiffe ist eine komische zahl, weil im flottenmenü eine flotte von 9 schiffen verwaltet werden kann. bei soldaten gehen, glaube ich, 30 einheiten als verband.
auf alle fälle richte ich auf diese maximalzahlen meine flotten und verbände aus, ok, bei mörsern sind bereits verbände mit 24 äusserst effektiv
.
ich betreibe also 2 flotten mit jeweils 9 grossen kriegsschiffen, 4 x 24 mörsern, einigen sanitätern und der rest kavallerie.