Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (15. Oktober 2006, 15:08)
Zitat
Original von W-O-D
Das Prob ist aber nach wie vor das man ohne eine Zusatzsoft keine direkte Verbindungen erstellen kann.
Jedes bischen Bandbreite (Upspeed) wird benötigt, es besteht da noch Handlungsbedarf.
Das Game ruckelt dann vor sich hin. Ich hatte in der Beta mal ein Spiel erdauert, bei dem Pingzeiten von 700-800ms zu einem Spieler vorkamen. Ruckelte wie Sau aber verliert nicht die Synchronisation.Zitat
Original von annokrat
FrankB999,
der downstream ist unwesentlich. und ja, dein upstream langt. aber zusätzlich ist der ping von entscheidender bedeutung, und daraus könnten sich probleme ergeben. pings unter 100ms zum server dürften empfehlenswert sein.
annokrat