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Original von aldixx
1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)
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Originally posted by Kruemelmonster
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Original von aldixx
1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)
Das unterschreibe ich mal 100pro. Anno 1701 ist komplexer, als Anno 1602, wenn ich mir mal Anschaue, dass gerade ab der Stufe Bürger die Versorgung umfangreicher wird, gleichzeitig aber auch nicht zu komplex, um die Routine nicht zu groß werden zu lassen und der Interaktion einen höheren Stellenwert beizumessen. Wenn Anno 1701 sooooo einfach wäre, können wir uns ja gerne mal ab Donnerstag in einem MP-Spiel treffen und schauen, ob wirklich alle Annosiedlungen kein Probelem damit haben, wenn aufeinmal 10 Kriegsschiffe vor ihrem Kontor auftauchen . Sprich anders als bei anno 1503 wird Anno durch die vielen verstellbaren Rädchen vor dem Spielstart und vor allem durch die Menschliche KI bis ins unermessliche Steigen. Die Schwierigkeit des Spieles hängt also von der Fähigkeit des Gegenüber ab. Da die ganzen Anno1503 Fanboys ja soooo gut sind, sollten sie untereinander in Anno1701 folgerichtig sehr schwere und aufreibende Partieen erleben können.
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Original von aldixx
1503 war doch total verbugt und nicht mehrspieler/benutzbar also last die alten gammelen das neue anno ist ginal ( mit max Grafik einstellung kann ich das sagen)
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Original von Manuel
also mit Anno 1503 ist es sehr wohl mögliche gut und sehr lange am Stück im MP zu spielen
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Original von Moby-Dick
Der Einkauf war in beiden Vorgängern einfacher.
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Original von Moby-Dick
Ich bin mir da nicht so sicher. Vielleicht wurde auch einfach viel aus anderen Spiel-Genres übernommen und ist deswegen so anders als in den alten Annos.
Auf jeden Fall frage ich mich manchmal, ob ich es nicht einfach lassen soll, mich störende Dinge zu posten. Wenn ich im Öffi den Frage-und-Antwort-Katalog lese, dann gibt´s auf viele Beschwerden sinngemäß die Antwort "wir finden es aber gut so, wie es ist" und fertig.
Nun denn, vielleicht irre ich mich ja (hoffentlich) ...
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Original von Rheingauner
Ich finde so manches nicht gut, besonderst im optischen Bereich, deswegen steht bei mir auch noch dieses Anno im Verkaufregal.
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F: Disneystyle, zu farbig
A: Um richtig wahrgenommen zu werden, muss sich der Infolayer erst einmal von der Landschaft abheben. Um dies in allen Zoom-Stufen zu gewährleisten, mussten wir dementsprechend leuchtende Farben einsetzen, die auch ins Auge springen, so dass bestehende Mängel in euren Siedlunge auch sofort erkannt und behoben werden können.
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Original von Moby-Dick
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Original von Rheingauner
Ich finde so manches nicht gut, besonderst im optischen Bereich, deswegen steht bei mir auch noch dieses Anno im Verkaufregal.
jo, das wäre so ein - für mich wichtiger - Punkt; Zitat aus dem Öffi:
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F: Disneystyle, zu farbig
A: Um richtig wahrgenommen zu werden, muss sich der Infolayer erst einmal von der Landschaft abheben. Um dies in allen Zoom-Stufen zu gewährleisten, mussten wir dementsprechend leuchtende Farben einsetzen, die auch ins Auge springen, so dass bestehende Mängel in euren Siedlunge auch sofort erkannt und behoben werden können.
Hier wurde also an Blindfische, die auch im Spiel über den Wolken schweben, gedacht; also muss Ottonormaluser damit leben. Es gibt dabei einfach Begründungen, die krabbeln .
Wenn man geschrieben hätte - wie Du oben - "wir haben es für eine gute Idee gehalten und es gefällt uns so" .... damit könnte ich eher leben.
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Original von Moby-Dick
.... aprppos alt .... mir ergeht es so beim Einkaufen beim Händler. Ich ordere die Ware und vergesse dann, mit dem zweiten Klick den Kauf perfekt zu machen. In einer anderen Ecke der Karte stelle ich fest, dass mein Schiff leer ist.
Der Einkauf war in beiden Vorgängern einfacher.
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Original von Solagon
Limitierungen
Die Begrenzungen in den Handelsrouten ist ein Graus.
Ich habe bisher immer gerne Handelsrouten optimiert, um mit teilweise extrem verschachtelten Routen meine Inseln zu versorgen.
In 1701 ist das, entschuldigt bitte, Pipikram.
Andererseits sind in 1701 umfangreiche Routen anscheinend gar nicht notwendig. Mir ist es bisher jedenfalls nicht gelungen ein Karte mit mehreren großen Inseln zu erzeugen. Es gab, auf Stufe Normal, immer nur eine große Insel und dafür wurde dann die Anzahl der mittleren Inselnreduziert. Es sieht fast so aus, als ob die Gesamtlandfläche begrenzt wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (1. November 2006, 11:22)