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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (5. November 2006, 14:18)
Zitat
Original von Tom Sailor
Die Aufbauparts von 1602 und 1701 sind gleichwertig! Letzten Endes dürfte der von 1701 sogar umfangreicher sein. Erklärtes Ziel von SF dürfte gewesen sein, die Kritikpunkte von 1503 zu beheben (fehlender MP, dumme KI, magere Diplomatie). Dabei sind dann leider auch die positiven Punkte von 1503 unter den Tisch gefallen. 1503 war IMHO zu wirtschaftslastig, 1701 ist etwas zu strategielastig. Trotzdem ist beides Anno! Eine Mischung aus beidem wäre halt perfekt. Aber bei anderen populären Spielen gibt es ja auch Themenadd-ons. Warum also nicht "Anno 1701 - jetzt wird gewirtschaftet" oder so Im übrigen: wer überleben will MUSS für die Masse produzieren!
Zitat
Originally posted by Ravell
-Keine Flüsse mehr, nur ein paar mickrige Bächelchen
Zitat
-Inseln sehn mehr oder weniger alle gleich aus, bei weitem nicht so abwechslungsreich wie in 1503
Zitat
-Minen nur noch an vorgegebene spots 'andockbar'
Zitat
Original von Ravell
-auf 'Anhöhen' kann nicht gebaut werden, noch nicht mal Wachtürme
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ravell« (8. November 2006, 19:52)
Zitat
Original von annokrat
ich denke, ihr solltet "höheren spielverlauf" erst definieren.
bei Bomi kann ich mir nicht vorstellen, dass er 10.000 einwohner bereits als fortgeschritten betrachtet.
annokrat
Zitat
Original von Ravell
edit: @Ano
Hat bei mir noch nie geklappt, selbst auf grösseren Anhöhen wo locker 5 Hütten draufgepasst hätten. Haste mal nen screen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ano321« (8. November 2006, 20:13)