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Originally posted by W-O-D
Die Frage die sich stellt ist, was genau ist passiert ? gabs schon Verbindungsprobs, wo sind die anderen Spieler (Land) und welche Verbindungqualitäten haben diese.
Es kann viele ursachen für nen Async geben.
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Original von DevilGT
ist aber schwer vorstellbar, dass das ganze game über gamespy läuft. Da die Platform meist nur zum finden genutzt wird.
Da ich selber bisher nur eine MP Session mit der Demo hatte kommt mir das doch recht merkwürdig vor. Normal bekommt man eine Medlung wenn man selber oder ein andere aus dem Spiel ausscheidet. Zudem habe ich selber das spiel damals gehostet (amd64 3200+ mit 2gig ram und ner 6600gt) und konnte mit 2 weitere menschlichen spieler in den 90min keine Probleme verstellen.
Ich gehe eher davon aus, das vieleicht ein router der in der Verbindung hängt die Probleme bereitet.
Habt ihr alle Port offen die für das spiel gebraucht werden? Sind Firewalls mit im aktive?
Hab ihr es dananch nocheinmal Probiert. Welcher UPLOAd stream steht bei Alice zur verfügung (sicher nicht das was auf der Web-side als bis zu bezeichnet wird!)
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Original von annokrat
könnte durchaus ein klassisches überlastungsproblem von einem der rechner sein, zumal es wohl gerade beim kämpfen auftrat.
internetverbindungen dürften es eher nicht sein.
welche pings habt ihr denn zum server auf unbelasteter leitung? oder kann man sich die pings ingame anzeigen lassen?
falls es am programm liegt, bzw. an überforderung der rechner, werdet ihr sicher nicht die einzigen mit dem problem bleiben. ich würde mal die nächsten tage abwarten ob es noch mehr beschwerden in der richtung gibt.
ein router kann es nicht sein, wenn ihr spielen könnt, egal wie kurz, dann sind die router richtig konfiguriert.
annokrat
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Original von annokrat
sind natürlich nichts besonderes wenn man bedenkt, dass ihr beim selben provider seid, aber für d dann doch überdurchschnittlich gut.
habt ihr inzwischen wieder 1701-mp gespielt? und mit besserer stabilität?
annokrat
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Originally posted by Fatso
In dem Annoverzeichnis auf der HDD ist eine readme.txt da steht drin welche Ports man freigeben muss!
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TCP/IP und UDP Ports
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Falls sie einen Router nutzen, sollten die folgenden Ports in den
Firewall-Einstellungen freigeschaltet sein (ein- und ausgehend):
UDP 21701
TCP 29900
TCP 29901
UDP 29910
TCP 6667
This post has been edited 1 times, last edit by "DevilGT" (Oct 27th 2006, 1:53pm)