Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Im Multiplayer wird man mit 2-8 Spielern kooperativ oder gegeneinander spielen können, und zwar in eigens dafür vorgesehenen Szenarien oder im Endlos-Spiel.
Auch der CG kann im Multiplayer mitmischen: Abhängig vom gewählten Spiel-Szenario werden die Slots, die nicht von menschlichen Mitspielern belegt werden, von Computergegnern übernommen.
Multiplayer-Sessions können über das Internet oder per LAN gespielt werden. Internet-Spiele laufen über GameSpy oder über eine manuell eingegebene IP-Adresse.
Im Multiplayer kann man (wie im Singleplayer) den Spielstand speichern, später wieder laden und weiter spielen. Auch wenn an einer Session z.B. drei Spieler teilnahmen, bei der nächsten Gelegenheit aber ein Mitspieler ausfällt, können die verbleibenden Teilnehmer trotzdem weiter spielen. Allerdings kann der dritte Spieler später nicht mehr in diese Session einsteigen.
Der Multiplayer-Modus wird als kostenloser Patch veröffentlicht.
Zur Zeit wird der Multiplayer noch getestet - ein konkreter Termin zur Veröffentlichung des Patch steht noch nicht fest. Da die MP-Szenarien ebenfalls noch getestet werden, ist auch die Anzahl der letztlich im Patch mitgelieferten Szenarien noch nicht festgelegt
Der aktuelle Patch V1.04.02 ist Voraussetzung für den MP-Betrieb. Den ca. 32 MB großen Patch könnt ihr hier herunterladen. Dieser Patch enthält noch nicht die MP-Szenarien, bildet aber u.a. eine notwendige Grundlage für den MP-Betrieb.
Die Bandbreite liegt in einer laufenden MP-Session bei etwa 3 Kbyte In/Out pro Client, so dass ein Multiplayer-Spiel im Internet auch über 56k-Modems funktioniert.
Der MP-Patch wird über einen externen Test mit bereits ausgewählten Teilnehmern in den kommenden Wochen ausgiebig geprüft. Dieser Test wird danach auf einen öffentlichen Test ausgeweitet. Interessenten können sich dafür demnächst auf der offiziellen ANNO 1503- Website unter www.anno1503.com registrieren.
Zitat
Internet-Spiele laufen über GameSpy.....
Zitat
Original von Stefan
Naja, aber besser als nix. Dadurch bekommt das Spiel sicherlich nochmal einen ordentlichen Aufwind...
Zitat
Und der Patch macht alle Fehler weg.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FaK« (28. Februar 2003, 15:04)
Zitat
Original von FaK
naja auf jeden fall werde ich den mp modus mal testen..
Zitat
kann mir aber vorstellen das es da nur sinnvoll ist mit n paar kumpels zu spielen, weil irgendwelche zufallsbegegnungen trifft man eh net nochmal wieder
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »El Guapo« (8. Mai 2003, 18:11)
Zitat
By the way: The multiplayer patch will be language compatible, so there's not going to be a "US multiplayer" or any other national version - just one MP patch for everyone.
Zitat
Original von W-O-D
Wird der Patch dann überhaupt noch dieses Jahr fertig
Zitat
Original von W-O-D
Jo,bleibt drobsdem der Rest im dustern
Zitat
Original von annokrat
achso: nur weil k.b. irgendeine aussage tätigt, muss das noch lange nicht heissen, dass überhaupt ein mp kommt
Zitat
Original von W-O-D
Eigentlich müsste KayB ja wissen was nun kommt gelle ?
Zitat
Original von W-O-D
Wäre ja nett wenn da mal ne verlässliche Aussage kommt.