Originally posted by Lord Elf
also in den vielen threads und postings die ich da in den letzten tagen gelesen habe, gabs da mal so eine kleine diskussion über die vor und nachteile der handelsschiffe. eine aussage von annokrat habe ich da noch in erinnerung wo er meinte, dass man grosse handelsschiffe sowieso nur baut wenn man durch ein missionsziel dazu gezwungen wird.
ich versteh das jetzt nicht wirklich. was ist denn nun so schlecht an den grossen handelsschiffen bzw. welche nachteile haben die den anderen gegenüber?
vielleicht kannst du @annokrat oder wer auch immer, mich da bitte mal aufklären?
Ich persönlich liebe grosse Handelsschiffe. Sie sind schnell und köinnen viel transportieren und können sich eine zeitlang gegen Piraten bzw feindliche CGs behaupten.
Für grosse Inseln oder wenn Ich 2-3 Inseln versogen muss bzw Material einlade/auslade
benutze Ich sie immer.
Es ist besser als 2-3 mittlere Handelsschiffe da diese auch als (Militär)Einheiten zählen und ggf
brauchst Du diese andere Einheiten irgendwo anders.
Z.B. : Eine Grosse Insel und so 2 kleine inseln drumherum. Anstatt je ein Schiff zu bauen und das dann halb leer hin - und her fahren zu lassen, (Kostet ja nicht nur Geld, auch Material) dann ein grosses, aber dannn voll beladen.
Ok, wenn es versenkt wird, ist schnelles eingreifen gefragt und die Landung ist natürlich pfutsch.
Bei etwas grossen Abständen zur deiner Hauptinsel (oder am anderen Ende der Karte)
kann Ich dir "Inselhopping" empfehlen.
Dazu kannst Du zb gr. Handelsschiffe benutzen um keinen leerlauf zu haben und nicht wegen 50t Nahrung oder so, ein Schiff zu bauen.