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Original von colombus
...wass ich benötige für 1200 Bürger.
Bei nahrung gibt er mir ann!
6 jägerhutte
14 fischer
15 kleine farmen
2 rinderfarm + schlachterei
4 getreidefarm
2 mühle
1 bäkerei
also hier ist es zum verstehen, dass dies alles benötigt wird?
Oder ist es Entweder oder?
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Lasst ihr dieses grundsätzliche Prinzip des Spiels (gilt gleichermaßen für alle Schiffslieferungen)
außer acht,passiert später folgendes: Die Tabakinsel poduziert tonnenweise Blätter Ihr ladet immer 50t auf und liefert sie zur Hauptstadt dort produziert die Tabakwarenfabrik auf 100%, wobei sie nur eine 25t Lieferung braucht. Irgendwann ist das lager mit 190t voll (Höchstgrenze)
Das Schiff kann nichts mehr ausladen,allerdings wird solange zugeladen bis das schiff voll ist.
Das rächt sich spätestens dann, wenn das Handelschiff außer Tabak auch noch Gewürze einsammelt und nach Hause liefert, denn dafür wäre kein Platz mehr auf dem Schiff (alles voller Tabak). Das hat zur Folge daß Eure Bürger keine Gewürze mehr bekommen, worauf sie in den Siedlerstatus zurückfallen. Aber ich schweife ab
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nimms nicht so Ernst! Das ist doch nur ein Spiel! hey
Das zweite Bild ist nur ein grobes Schema und vielleicht etwas unglücklich dargestellt!
Das Bild soll eigentlich nur Aussagen:
- Baue die Gebäude, die die Bedürfnisse deiner Bewohner erfüllen zentral, damit möglichst viele Bewohner möglichst wenige Betriebskosten erzeugen.
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Original von drahtwurm
Das erste Zentrum bauen alle. Danach hat jeder seine eigene Bauweise entwickelt.
Manche bauen mehrere Zentren nebeneinander, andere bauen die Zentren ineinander.
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Ich weiß nicht, was du mit "erstes freies Spiel" meinst.
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Sollen die Siedler zu Bürgern aufsteigen, muß man Gewürze und Tabak liefern, wenn man kein Salz hat.
Auf welcher Stufe sind deine Einwohner zur Zeit?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »colombus« (22. April 2009, 20:08)