Soweit ich weiß wird der Treiber nicht mehr installiert ...
Waren auch nicht "20 Jahre später", sondern, wenn ich mich richtig erinnere, etwa 4 Monate nach Release (Patch 1.1 eben).
Wenn man sich zu Release die Basisversion kauft wird der Treiber logischerweise mit installiert und mit dem Patch ggf. deaktiviert oder deinstalliert. Wie sauber das aber durchgeführt wird ist eine andere Geschichte.
Wenn man sich heute die Budget-Version kauft ist der Patch vermutlich schon integriert, aber die Frage ist, ob auch der Installer angepasst wurde und der Kopierschutz nicht mehr installiert wird oder dieser noch installiert, aber direkt außer Kraft gesetzt wird? Es ist nicht meine Aufgabe als Kunde das aus zu probieren oder heraus zu finden bei welchen Spielen entsprechend nachgebessert wurde und bei welchen nicht. Es ist mir schlichtweg zu doof.
Ich erlebe es doch immer wieder wie solche Systeme grandios scheitern. Bekannteste Beispiele sind ja wohl Ubisofts Assassins Creed oder EAs Sim City. Ich hatte wirklich meinen Spaß dabei die ganzen Heulbeiträge zu lesen, weil es dauernd Spielabbrüche gab oder die Leute gar nicht erst ins Spiel kamen und für dieses Frusterlebnis auch noch ordentlich Geld hingelegt haben.
Ich bin dieses Thema eigentlich schon in zahlreichen Foren in noch zahlreicheren Diskussionen durchgegangen, so dass ich diese Diskussion leid bin. Fakt ist einfach, dass ich PC Spiele mittlerweile meide und nur noch für XBox 360, Wii (U) und 3DS kaufe. Da muss man sich mit solchen Unannehmlichkeiten nicht plagen. Das ich mir die XBox On(lin)e nicht kaufen werde sollte überflüssig sein zu erwähnen. Um es wie eine große Elektromarktkette zu sagen: "Ich bin doch nicht blöd" (,die anderen aber schon).
Sobald die Branche im Allgemeinen wieder zur Vernunft gekommen ist werde ich mir auch wieder PC Spiele kaufen.