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Carolina

Is Seefest

Beiträge: 49

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141

Sonntag, 11. April 2010, 23:46

und noch ein paar:


Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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142

Mittwoch, 14. April 2010, 00:08

@Carolina: FANTASTISCHER Hafen! :jaaaaa: :up:

Meine zwei eher beschauliche Häfen auf der Hauptinsel:


Alan Jackson

Meereskenner

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143

Freitag, 25. Juni 2010, 20:54

das sind teils wirklich gelungene häfen, aba manche scheinen überlang zu sein, also etwas weit ins meer hineinzuragen, sind das mods oda wie??

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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144

Freitag, 25. Juni 2010, 21:02

Du scheinst das letzte halbe Jahr verschlafen zu haben, Alan. Guck doch mal in den Modding-Bereich. Da gibts viel zu entdecken :hey:

Alan Jackson

Meereskenner

Beiträge: 864

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145

Freitag, 25. Juni 2010, 21:28

ich bin gegen das modden sämtlicher spiele, ich zoggs immer so wie es ist, es sei denn es sind offizielle verbesserungen à la patch oder addon. so hab ich auch am wenigsten an problemen zu klagen.

Hammerheart

Piratenschreck

Beiträge: 549

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146

Freitag, 25. Juni 2010, 23:30

Dann frag nich.

KARL I.

Insel-Eroberer

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147

Samstag, 26. Juni 2010, 00:16

Zitat

Original von Hammerheart
@Carolina: FANTASTISCHER Hafen! :jaaaaa: :up:

Meine zwei eher beschauliche Häfen auf der Hauptinsel:



Naja, geht so. Du solltest die Hafenmauer besser richten, da kiecken ja noch die Pfähle an manchen Stellen raus und modden ist cheaten. :D

Larnak

Schatzjäger

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148

Samstag, 26. Juni 2010, 00:58

Nanu, wer kommt denn da mit seinen Parolen aus dem Freizeitdeck herübergewankt? :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (26. Juni 2010, 00:58)


Samuel 99

Piratenschreck

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149

Samstag, 26. Juni 2010, 09:50

Hier mal meine Screenshots aus IAAM:
Auf dem ersten ist mein größter Okzidenthafen. Bei dieser Baumethode gibt es einen
entscheidenten Vorteil. Wenn zB ein Korsarenschiff den Kontor oder Schiffe im Hafen angreifen will,
mus er zuerst in den Hafen hinein. Und wenn esw nur einen kleinen Eingagn gibt, wo nur ein Schiff durchpasst, kann er nur dort hinein. Und ein paar am eingang gut plazierte Türme können da Wunder wiken. Auch bei großen Flotten.


Auf dem zweiten Bild mein IAAM Orienthafen, wo ich einen Leuchtturm gebaut habe(Was der Leuchtturm bringt mit seinem: beseitigt Kriegsnebel ist auch noch rätselhaft).
»Samuel 99« hat folgende Bilder angehängt:
  • screenshot0108.jpg
  • screenshot0107.jpg
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (26. Juni 2010, 11:10)


Alan Jackson

Meereskenner

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150

Samstag, 26. Juni 2010, 10:41

was für ein origineller hafen, so was hab ich ech no net gesehn :up: auch wenn ein paar modifikationen mit enthalten sind.

Samuel 99

Piratenschreck

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151

Samstag, 26. Juni 2010, 11:13

Das sind keine Modifikationen, dass ist IAAM.
So eine Art große Modifikation, wo alles drin ist. Auch die Erfolge kann man nutzen. Aber das weißt du wahrschienlich ja.
So, hier noch ein paar kleinere Screens von einem älterem Spiel:
»Samuel 99« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0020.jpg
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (26. Juni 2010, 11:17)


Alan Jackson

Meereskenner

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152

Samstag, 26. Juni 2010, 11:48

ne, sry weiß ich net, selbst dieses IAAM is mir gänzlich unbekannt...

Samuel 99

Piratenschreck

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153

Samstag, 26. Juni 2010, 11:50

Schau mal hier rein:
http://www.projectanno.de/iaam/index.htm
Les dir das mal durch.
Und Falls du nicht weißt was Deap ist:
http://www.annozone.de/1701-mods/deap-website/index.htm
Und der Multiplayer und die Erfolge bleiben auch noch.
Und hier kannst du auch noch schauen:
I.A.A.M. 1404 Diskussion
Deap:
D.E.A.P. !70! Vers. 2.00 Diskussion
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Samuel 99« (26. Juni 2010, 11:53)


Alan Jackson

Meereskenner

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154

Samstag, 26. Juni 2010, 12:03

das nenn ich aba ma ne fixe antwort, aba 1701 zogg ich nemme, nur noch 1404 ;)

naja ich guggs mir ma die nächstn tage mal an, bevor ich mich entscheide.

Hammerheart

Piratenschreck

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155

Samstag, 26. Juni 2010, 13:48

Zitat

Original von KARL I.

Zitat

Original von Hammerheart
@Carolina: FANTASTISCHER Hafen! :jaaaaa: :up:

Meine zwei eher beschauliche Häfen auf der Hauptinsel:



Naja, geht so. Du solltest die Hafenmauer besser richten, da kiecken ja noch die Pfähle an manchen Stellen raus und modden ist cheaten. :D


Huh? Das ist aber schon lange her. Das Spiel habe ich auch ohne Mods gespielt, deshalb sieht der Hafen so be...scheiden aus :rolleyes:

Mit den Mods wurde mir, zu dieser Zeit, auch meine Muse genommen :chrr:


Und Samuel 99, dein vorletzter Hafen, den du gepostet hast, ist eine fantasielose Aneinanderreihung von Hafenelemten :rolleyes:
Das kann jeder.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (26. Juni 2010, 13:52)


Samuel 99

Piratenschreck

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156

Samstag, 26. Juni 2010, 13:59

Aber das System ist wirkungsvoll.
Überhaupt bei Kämpfen. Die Schiffe können nicht mehr in den geschlossen Bereich herein, da bei der einzigen kleinen Einfahrt zwei starke Türme sie sofort vernichten.
Bei den anderen Häfen bringen die Türme auch nicht viel, da Schiff auch von der Seite her angreifen können. Außerdem bleibt viel Platz für Hafenelemente. Bei den Häfen, wo die Kaimauern herausstehen, bleibt da nicht viel Platz.
Bei dem Screenshot kommt kein Feind in den Hafen, egal wie blöd er aussieht.(der Hafen, nicht der Mitspieler).
Und bei Kämpfen kommts ja auch nicht so auf Schönbau an.
Und da mich alle hier anscheined nur diskriminieren wollen, bleibe ich bei der normalen Bauweise: Kontor+Werft
»Samuel 99« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0134.jpg
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Gnartz

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157

Samstag, 26. Juni 2010, 14:27

Dann will ich doch auch mal :)

Mein erster Versuch, mit IAAM einen Hafen zu bauen. Sieht noch ziemlich leer aus:




Der zweite Versuch aus meinem aktuellen Spiel.

Der Hafen von oben ohne Zierobjekte, von links & rechts mit Zierobjekten:


Gnartz

Frisch Angeheuert

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158

Samstag, 26. Juni 2010, 14:30

Hmm, mehr als 4 Bilder gehen wohl nicht, da motzt die Foren-Software ^^

Auch aus meinem aktuellen Spiel, der Orient Hafen:




Nachtrag zum vorherigen Post:

Beim 2. Hafen wollte ich zwischen meinem Kontor und dem vom Lord eigentlich eine venezianische Brücke bauen, allerdings gehen die Leute dort durch anstatt drüber, sah nich so prickelnd aus :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gnartz« (26. Juni 2010, 14:51)


Alan Jackson

Meereskenner

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159

Samstag, 26. Juni 2010, 16:47

so wie ich hier das sehe, benutzt ihr auch gebäude, die man normal nicht bauen kann (kontore der Neutr. Parteien), und die bisherigen auch viel weiter ins land rein (lagerhäuser). das IAAM scheint mir evtl mehr zugetan zu haben als erwartet, da ich anfangs sehr skeptisch war.

Samuel 99

Piratenschreck

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160

Samstag, 3. Juli 2010, 20:10

Hier mein bester und größter IAAM-Hafen:
»Samuel 99« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0116.jpg
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