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Original von Moby-Dick
Bomi, der edle Ritter im Kampf gegen nervensägende Entwickler
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Original von Bomi
Ich hab das Spiel gekauft, um mich damit zu amüsieren, nicht um mich darüber zu ärgern, dass mal wieder unzureichend getestet wurde...
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Original von Fjonan
Bei allem Verständnis aber da möchte ich eine Lanze für die Entwickler brechen. Anno wurde mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit getestet bis zum erbrechen.
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Original von Fjonan
Bei allem Verständnis aber da möchte ich eine Lanze für die Entwickler brechen. Anno wurde mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit getestet bis zum erbrechen.
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Original von Larnak
Das klingt doch mal nach einer sinnvollen Anpassung
Die Preise fürs Auffüllen skalieren dabei mit? Sprich: Einmal auffüllen wird teurer, oder?
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Original von Moby-Dick
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..... jepp, in mehreren Tests. Nur wurden die Ergebnisse teilweise ignoriert, so gab es ellenlange Beschwerden über so einen Mumpitz wie diese Auffüll-Orgien bereits in der Testphase .... hat´s was genutzt??? Wohl nicht, ansonsten müsste Bomi sich über so etwas nicht den Kopf zerbrechen.
Ich bin mir sicher, es wurde nicht ignoriert. Nur steckt dahinter nicht einfach ein "Oh na dann ändern wir das halt schnell". Das muss nicht nur hierarchisch abgesegnet werden von Producter, Gamedesigner wasweißich es muss auch komplett neu getestet werden da es sich auf das komplette Wirtschaftssystem, den Schwierigkeitsgrad etc. auswirkt und alles verschiebt was u. U. an anderen Stellen sich derartig kommuliert das Missionen/Szenarien etc. aufeinmal völlig anders laufen als gewünscht. Anno ist ein Spiel tausender Stellschrauben und wenn man an einer dreht, verändert sich das komplette Bild in das man bereits tausende Teststunden gesteckt hat.
Ich denke, es wurde abgewogen zwischen Unmut der Spielgemeinde und Konsequenzen der Änderung und - zumindest für diesen Release - hat man sich wohl dagegen entschieden.
Ihr dürft nie vergessen, ihr gehört zum harten Kern, dem wahrscheinlich kleinsten Teil der Zielgruppe. Es ist immer ein Eiertanz zwischen der Masse der Spieler und dem harten Kern. Ich bin mir sicher, der überwiegende Großteil der Annospieler, der nie auch nur auf die Idee kommt an einer Beta teil zu nehmen oder sich in einem Forum anzumelden oder allen ernstes 40 h in ein Szenario zu stecken innerhalb von 2 Wochen, wird sich an diesem Problem und vielen anderen kleinen Ärgernissen nie stören sondern es höchstwahrscheinlich so empfinden, wie es gedacht war - als zusätzliche Herausforderung, sich um all die Details im Kreislauf zu kümmern und dafür zu sorgen das alles läuft.
Ich könnte jetzt noch gerne über Belohnungskonzepte und typische "Beschäftigungsmaßnahmen" in Spielen reden aber das ist glaube ich zu weit weg und interessiert auch keinen mehr.
Ich finde es einfach unfair, wenn pauschal gegen die Entwickler gewettert wird mit haltlosen Unterstellungen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fjonan« (28. Juli 2009, 15:44)
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Original von Fjonan
Ich finde es einfach unfair, wenn pauschal gegen die Entwickler gewettert wird mit haltlosen Unterstellungen.
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Original von Larnak
Die Preise fürs Auffüllen skalieren dabei mit? Sprich: Einmal auffüllen wird teurer, oder?
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Original von Fjonan
Aber nur, weil dir das Noria-Auffüllen auf den Keks geht, heißt es nicht, das es ALLEN auf den Keks geht und deswegen gleich das Game "unzureichend" getestet wurde. Unzureichend getestet sieht ganz ganz anders aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bg2408« (28. Juli 2009, 19:44)
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Original von bg2408
Aber sobald man einmal eine Stadt aufgebaut hat, die den Namen auch wirklich verdient, fängt es an, an die Substanz zu gehen.