Für alle, die das kleine Booklet nicht haben, ein paar Tips aus der letzten Seite:
Was tun, wenn's brennt
Besonders Holzhütten sind gefährdet
Ab Bürger- Stufe sinkt die Brandgefahr, ein Badehaus in der Umgebung beugt zusätzlich vor.
Ist noch keine Löschmannschaft in der Nähe, so sollte das brennende Haus abgerissen werden, bevor das ganze Viertel in Flammen aufgeht
Wie wird man die Pest los?
Passiert in der Regel ab Bürger- Stufe. Der Medikus heilt betroffene Familien automatisch, sofern Heilkräuter auf Lager sind. (Ohne Heilkräuter dauert es entweder länger bzw. die Pest breitet sich zunehmend aus, wobei ich aber auch ohne Heilkräuter die Krankheit los wurde...). GameStar rät als Alternative den Feuertrick: Abriss der Bude...
Felder verdorren
Gegen Dürreperioden ist man machtlos, weshalb ein kleines Vorratspolster im Lager wichtig ist. (Denke mal, dass man z.B. mit Nahrungserwerb aus Rinderfarmen auch noch eine gewisse Sicherheit zusätzlich hat... ggf. kurzfristig Fischefangen ist wohl etwas zu kostspielig). Zur Not müssen Ausweichbetriebe in einem anderen teil der Insel angelegt werden.
Brunnen sind nutzlos gegen Dürren, machen aber unfruchtbare Bodenfelder etwas ertragreicher - was aber in einer ungeeigneten Klimazone nichts hilft.
Schatzsuche
Áuf den meisten Endlosgame-Karten gibt es Schätze, die vom Scout gefunden werden, worauf 2000 Golddublonen im Staatssäckel landen. Man sollte bevorzugt auf kleinen, entlegenen Inseln, die zur Besiedelung ungeeignet sind, suchen.
Was wächst wo?
Getreide, Kartoffeln und Hanf gedeihen überall, ausser auf Schnee
Verteilung der restlichen Rohstoffe:
- Gras: Wein, Heilkräuter, Hopfen + Salz, Eisenerz und Marmor
- Prärie: Wein, Tabak, Baumwolle + Eisenerz
- Steppe: Wein, Gewürze + Eisenerz, Edelsteine, Gold
- Dschungel: Baumwolle, Zuckerrohr, Seide, Indigo + Eisenerz, Gold
- Polareis: Eisenerz, Wale
- Felle: Nördliche Region mit Silberfuchs, Eisbär - südl. Region mit Gepard