Anno 1404 - Gebäudemod 3.0 von Justinian
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Zeit für ein wenig frischen Wind im Spiel!
Nach dem Ziergebäudemod gehts nun einen Schritt weiter.
Auf Basis der gepatchten Anno Originaldateien habe ich nochmal von Null gestartet, sodass keine Versionskonflikte mit Dateien (oder Auszügen) der 1.0 Retailversion entstehen.
Eigentlich ist es somit nicht direkt ein Update, sondern viel mehr bin ich damit in die Fußtstapfen
Maglors getreten.
Die Features des Gebäudemods 2.0 finden sich hier zusammen mit dem Ziergebäudemod wieder, der nun auch auf die weiteren
Gebäude Anwendung fand. Darüberhinaus gibt es noch ein paar weitere Neuerungen.
Die Gebäude im Einzelnen:
Aus dem Gebäudemod 2.0 von Maglor
GUID 39024 - Mittleres Lagerhaus Lagerhaus (20t)
GUID 39025 - Kleines orientalisches Lagerhaus Lagerhaus (15t)
GUID 39026 - Großes orientalisches Lagerhaus Lagerhaus (30t)
GUID 39083 - Orientalischer Hafenturm Bekämpft Feinde in Reichweite.
+ Steinstraßenmod und Steinuntergründe für das Marienbild, das Zimmermannshaus, den Medikus (alle von alex.udo)
sowie für die Taverne (von KingRaptor) und den Maibaum (von Baron)
-Hafenmarktstand und Zierelemente. - Sie sind nun als Varianten der Reiterstatue baubar (so klappts auch eher mit dem Steinuntergrund)
Das Mittlere Lagerhaus hat nur noch eine Variante, die andere war optisch mit dem großen Lagerhaus identisch.
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Komplett neue Gebäude
GUID 30030 - Salzgarten Produziert Salz
GUID 32010 - Pökelstube Produziert Fisch. Benötigt Fisch und Salz.
GUID 38083 - Orientalischer Wehrturm Bekämpft Feinde in Reichweite.
GUID 38322 - Ritterburg Ermöglicht die Aushebung von Heeren.
GUID 38339 - Assassinenfestung Ermöglicht die Aushebung von Heeren.
*Pökelstube - Sieproduziert aus 0,5t Salz und 0,5t Fisch gleich 1t Fisch. Die Einsalzung diente dazu, den Fisch haltbarer zu machen,
so dass man länger mehr von ihm hatte. Da von den Entwicklern dieser Zwischenschritt aber verworfen wurde, vermehrt die Pökelstube einfach
den Fisch unter Zuhilfenahme von Salz. 2 Fischerhütten mit Salzgarten und Pökelstube kosten genausoviel und sind genauso effektiv wie vier
Fischerhütten, aber an einem vielfältigeren Anblick des Hafens hat so mancher Annoraner Freude.
*Ritterburg und Assasinenfestung - Sie verhalten sich wie Bergfried und orientalische Festung, ebenso das Baumenü. Sie sind aber billiger zu unterhalten.
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Gebäude aus dem Gebäudemod 2.0 von Maglor, die nun als getrennt baubare Gebäude mit verschiedenen Funktionen auftreten.
GUID 33500 - Zelt Nomandenbehausung (max. 10 Nomaden)
GUID 34028 - Vogtei Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft & Sicherheit für Adlige (>2000 Adlige)
GUID 34320 - Karawanserei Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft.
GUID 34323 - Heidnische Stätte Verschönert die Siedlung.
GUID 34326 - Gauklerlager Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
GUID 34328 - Kloster Stillt das Bedürfnis nach Glauben.
GUID 34329 - Akademie Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
GUID 34330 - Hexenhain Verschönert die Siedlung.
GUID 34331 - Alchemistenturm Produziert Gold. Benötigt Zucker und Perlen.
GUID 34335 - Pilgerstätte Stillt das Bedürfnis nach Glauben.
GUID 34342 - Hohe Pforte Sultansresidenz. Stillt alle Bedürfnisse im Orient.
GUID 34343 - Kaiserpfalz Kaiserliche Residenz. Stillt alle Bedürfnisse im Reich.
*Alchemistenturm - Nach langen Forschungen hat Izmir das Geheimnis zur Goldherstellung entdeckt und erklärte sich bereit, für den Sultan
zu produzieren. Warum er ausgerechnet Perlen und Zucker braucht, wird wohl sein Geheimnis bleiben.
*Hohe Pforte - Die Hohe Pforte (Bab-i Ali) meinte im Osmanischen Reich den Divan (Sultanshof). Der Begriff leitet sich von dem hohen Eingangsportal ab
(
http://en.wikipedia.org/wiki/Porte)
*Kaiserpfalz - Überall im Alten Reich hatte das Reisekaiser- und Königtum seine Pfalzen verstreut; Was in Goslar, Frankfurt und anderswo existiert, sollte sich auch die Annometropole zulegen.
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Einstmalige Ziergebäude, die jetzt Bedürfnisse befriedigen
GUID 36000 - Marienbild Stillt das Bedürfnis nach Glauben.
GUID 36002 - Orientalischer Brunnen Erzeugt Grünfläche und orientalischen Wohnbaubereich
GUID 36005 - Maibaum Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
GUID 36006 - Weiher Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
GUID 36009 - Dorfbrunnen Erzeugt okzidentalen Wohnbaubereich.
GUID 36010 - Brunnen Erzeugt okzidentalen Wohnbaubereich.
GUID 36012 - Kleiner Marktstand Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft.
GUID 36013 - Mittlerer Marktstand Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft. Zählt als Marktplatz.
GUID 36014 - Friedhof Stillt das Bedürfnis nach Glauben.
GUID 36016 - Pranger Stillt das Bedürfnis nach Sicherheit.
GUID 36017 - Gauklerwagen Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
GUID 36022 - Kleines Basarzelt Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft.
GUID 36023 - Mittleres Basarzelt Stillt das Bedürfnis nach Gemeinschaft. Zählt als Basar.
GUID 36025 - Oriental.Gauklerlager Stillt das Bedürfnis nach Vergnügen.
* Brunnen - Auf dem Marktplatz sind sowohl Brunnen als auch Marktbuden zu sehen. Brunnen waren von großer Bedeutung für die Trinkwasserversorgung der Bevölkerung.
Sie bilden also die Grundvoraussetzung für alles Weitere. Daher schaffen sie den Bauradius für Wohn- und Stadtgebäude.
* Orientalischer Brunnen - Auch der tiefe Orientalische Brunnen sorgt für Baufläche. Die durch ihn geschaffene kleine Oase eignet sich für die Ansiedlung einiger Nomaden,
an eine produktive Landwirtschaft ist bei dem kleinen Einflussradius jedoch kaum zu denken.
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Änderungen bei den Norias
GUID 34021 - Kleine Noria Erzeugt Grünfläche und orientalischen Wohnbaubereich.
GUID 34031 - Große Noria Erzeugt Grünfläche und orientalischen Wohnbaubereich.
* Noria - In der Wüste ist das Leben nicht einfach. Doch wo die Wasserversorgung sichergestellt ist, siedeln sich auch gerne Nomaden an.
Daher spendet die Noria - wie auch die Brunnen - neben Wasser und Grünfläche jetzt auch die Baufläche zur Ansiedlung von Nomaden.
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Installation:
Version 1.1. benötigt (bzw. empfohlen).
Einfach ins Annoverzeichnis kopieren.
Leider hab ich keine Ahnung wie man Textmodule erstellt,
wäre super wenn das jemand machen könnte.
Bekannte Probleme:
-Bei den neuen Hafengebäuden muss immer noch zuerst eine Kaimauer gebaut werden.
-Das Baumenü nach Bautypen ist noch nicht ganz aufgeräumt
Ich hoffe dass es Euch gefällt und freue mich auf Eure Kommentare