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icecold

Leichtmatrose

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1

Saturday, November 7th 2009, 1:46pm

Gebäude mods

Erst einmal Hallo an alle.
Bin neu dabei habe eure mods schon benutzt und muß sagen: SUPER LEISTUNG von euch. Wünschte ich hätte schon eure Erfahrung damit ich auch was beisteuern kann.

Vielleicht könnt ihr mir auch weiter helfen.
Mein Vorhaben:
Ich möchte die Wohngebäude modifizieren, falls kenntnisse schon vorhanden würde mich sehr darüber freuen.

Außerdem gibt es eine umfassende Anleitung für "Modification Pakage Creator" komme mit dem programm einfach nicht weiter.


Danke im Voraus

mrboese

Boardsmutje

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2

Saturday, November 7th 2009, 2:32pm

Warte einfach auf die Version 3 des AMM.
Der Modification Package Creator/Textmodule Creator beinhaltet in dieser Version den sogenannten "XML-Browser":


Außerdem wird ein mehr oder weniger umfangreiches Hilfesystem eingebaut sein (das ist das einzige Feature, was noch nicht fertig ist)

icecold

Leichtmatrose

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3

Sunday, November 8th 2009, 5:47pm

Viele Dank für die Nachricht
Freue mich schon auf die neue Version.

Gibt es auch eine möglichkeit die einwohnerzahl der Gebaüde so zu erhöhen ohne einen mod sondern durch das ändern einer bestimmten zahl in einer Zeile? Habe das Problem das meine einwohnerzahl zugering ist und keinen bauplatz mehr habe.

z.B. das die Anzahl im Adligenhaus nicht bei 40 endet sondern bei 100 oder mehr.

Schon mal Danke im vorraus und macht weiter so wie bisher.

Ich hätte auch noch ein paar ideen fürs modding, weis aber nicht ob diese umsetzbar sind.

Kaptain Ramon

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4

Sunday, November 8th 2009, 6:12pm

Quoted

Original von icecold
Gibt es auch eine möglichkeit die einwohnerzahl der Gebaüde so zu erhöhen ohne einen mod sondern durch das ändern einer bestimmten zahl in einer Zeile?


...geht alles mit tool one... :hey:

icecold

Leichtmatrose

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5

Sunday, November 8th 2009, 6:58pm

Danke für die schnelle antwort.
Habe den eintrag auch schon gefunden.
mache aber irgendetwas verkehrt beim speichern denn wenn ich das spiel starte
sind die einstellungen wieder wie vorher. Was mach ich falsch?

Kaptain Ramon

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6

Sunday, November 8th 2009, 7:08pm

Dann solltest Du mal kurz beschreiben,wie Du vorgehst...

icecold

Leichtmatrose

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7

Sunday, November 8th 2009, 7:58pm

Im Programm ToolOne im Linken abschnitt suche ich mir das gebäude aus:

Ojekts-PlayerBuildings-Recidens
Ändere auf der rechten seite die einstellung der MinRecidens und MaxRecidens auf den gewünschten Wert. Und speicher das ganze über DATEI -Speichern ab.

wo ist bitte mein Fehler.

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8

Sunday, November 8th 2009, 8:33pm

Ich denke mal die Veränderungen funktionieren einfach nur nicht in Savegame, sondern nur in neuen Endlosspielen!

b7u3x

Deckschrubber

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9

Sunday, November 8th 2009, 8:37pm

...es müsste dann ein Asset-Child des Objekts sein...damit deine Änderungen greifen..

icecold

Leichtmatrose

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10

Sunday, November 8th 2009, 8:46pm

Erstmal danke für die schnelle antwort.

Das Problem besteht immer noch. Es ist egal ob ich ein savegame lade oder ein neues Endlosspiel starte. Es werden bei beiden die geänderten einstellung nicht übernommen.

exxonic

Schatzjäger

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11

Sunday, November 8th 2009, 11:27pm

is ne weile her das ich das tool benutzt habe, spiele wieder ohne patch ..
aber soweit ich mich erinner, musste man die sachen die man veraendert, von den oben stehenden original datensaetzen, nach unten, unter diese option "Endlessgame"-irgendwas kopieren. nur das was daunten steht wird auch so im spiel erscheinen.
kann es sein das du das nicht gemacht hast?
 

Kaptain Ramon

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12

Monday, November 9th 2009, 4:52am

Diese Anleitung sollte Dir weiterhelfen...

icecold

Leichtmatrose

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13

Tuesday, November 10th 2009, 8:40pm

Vielen Dank an Alle für ihre Hilfe und den Tips.

Sobald ich das hinbekommen habe mit der einwohnerzahl der gebäude geb ich die infos weiter.

mein nächstes projekt auf meiner Liste ist dir verschönerung der Brücken wie z.B. das Farbmuster der Plätze auf die Steinbrücke anzupassen

und die möglichkeit das Banner/Fahne auf der Stadtmauer zu errichten.

MFG Icecold

Kaptain Ramon

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14

Wednesday, November 11th 2009, 4:42am

Na dann weiterhin viel Spaß beim Modden... :up:

lutz1954

Ausguck

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15

Wednesday, November 11th 2009, 8:29am

Das ist gaaaanz einfach

Hallo Icehold,
Du kannst im Tool1 die vorhandenen Werte grundsätzlich nicht verändern.Ist auch gut so,denn irgendwann hättest Du ein"anderes" Spiel.
Man muß immer ein AssestChild erstellen. Einfach im Assesteditor,Objects anklicken, rechte Maustaste, Create Group im Menü anklicken und schon erstellt Tool1 eine Assetsgroup. In diese Gruppe werden alle Deine Veränderungen abgelegt.
Also : Residenz anklicken, rechte Maustaste ,Create AssetChild.
Die Residenz ist nun in der AssestGroup und da kannst Du sie dann auch nach belieben verändern. Also Bauernhaus 127 Einwohner :g:, wenn Du willst.
Im Prinzip kannst Du alle Objekte im Spiel manipulieren. Bei mir haben z.B. Farmen nur noch zwei Felder, ist schön zum bauen.
Ich hoffe ich konnte Dir etwas helfen.
Gruß Lutz
  Man muß nicht Alles wissen, man muß nur wissen wo es steht.

Annoraner

Schatzjäger

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16

Wednesday, November 11th 2009, 9:39am

@lutz1954 :

Vorsicht mit dem ändern -> spezial in einen so hohen EW Bereich.
Die Gefahr ist diese, das man x-100 Farmen bauen muss um ein paar Häuser zu versorgen.
Der nächste logische Schritt wäre die Farmproduktion zu erhöhen. Das Ergebnis wäre ein Spiel ohne Balance und könnte
ggf zu Langzeitproblemen führen......

Man könnte aber Änderungen vornehmen die dem Spieler aber Hinderniss sind. zB weniger EW mit gleichen Kosten und keiner
Produktionssteigerung / -verringerung.

Ob die KI dies mitmachen würde, müsste aber dann getested werden.

lutz1954

Ausguck

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17

Wednesday, November 11th 2009, 10:23am

...mit 127 Einwohnern war natürlich ein Scherz :D
  Man muß nicht Alles wissen, man muß nur wissen wo es steht.

icecold

Leichtmatrose

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18

Sunday, November 15th 2009, 2:48pm

Vielen Dank an alle mit ihren Tipps und Ratschlägen.
werde mich direkt daran machen und hoffe das es funktioniert.
Bin leider bisher noch nicht dazu gekommen.

MFG Icecold

icecold

Leichtmatrose

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Sunday, December 6th 2009, 1:40pm

Hallo erst mal an alle

Habe das was ich vorhatte an mods leider nicht geschafft, liegt wahrscheinlich daran das meine programmier Kenntnisse bei den Sprachen PASCAL und BASIC enden.
Vielleicht schafft es einer von euch Top-Leuten meine Ideen umzusetzen:

Modifikation der Einwohnerzahl von den Wohnhäusern
Musterung von Plätzen auf die Steinbrücke übertragbar
Banner/Fahnen auf Stadtmauer platzieren

Mit freundlichen grüßen und Dank im vorrauß

Icecold

Annoraner

Schatzjäger

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20

Sunday, December 6th 2009, 1:58pm

Quoted

Modifikation der Einwohnerzahl


Ist via Tool One machbar.*

Für die beiden anderen MODs sind Grafikveränderung gefragt...schau mal hier (orientalische Kaimauern) und hier (Gebäude Grundfläche) nach...irgendwo gibt es auch den einen Thread mit Steinuntergrund....vielleicht hilft dir dies weiter.


*Bitte vergesse nicht, dies kann die Balance des Spiels beeinträchtigen / verändern.