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babel

Piratenschreck

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Samstag, 12. Dezember 2009, 04:22

@Barbarella

Das war wirklich eine sehr interessante und aufschlussreiche Erklaerung, vielen Dank. Habe mir den BDGSwitcher heruntergeladen, mal sehen was sich aendern.

Zu dem dritten Absatz, Steuerung innerhalb von Stadtteilen, habe ich aber noch eine Nachfrage. Wenn bestimmte Gruppen von Kaufis, keine Seide und andere keine Gewuerze haben, stuerzen dann nicht irgendwann die Haeuser ein, muss nicht immer eine 100 %ige Bedarfserfuellung gegeben sein. Und worin liegt der tiefere Sinn, steuerest Du damit event. knappe Produkte? Normalerweise wuerde ich ja durch eine unterschiedliche Bedarfserfuellung verschiedene Staedtteile nur fuer Siedler, Buerger und Kaufleute schaffen. Du machst diese Steurung, wenn ich richtig verstanden habe, innerhalb einer Zivi-Stufe.

Vielleicht waere ein eigenes Thema "BDGSwitcher" sinnvoll.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »babel« (12. Dezember 2009, 04:30)


Annoraner

Schatzjäger

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22

Samstag, 12. Dezember 2009, 11:23

zu den Steuerung innerhalb von Stadtteilen:

Nun....Du wirst schnell rausfinden das die verschiedenen Stufen (zB bei Mangelversorgung) auch ohne diese Waren leben können.
Am beginn werden die ein bisschen meckern und im äußersten einen kleinen Aufstand machen (ist aber wirklich keine Katastrophe!).

Im Annopool sind verscheidene Savegames zB von der Eiszeit wo du es am besten sehen kannst.

Ich glaube auch das im 1503 schon irgendwo, welche Arktikel(n) stehen.....

Barbarella

Schatzjäger

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23

Samstag, 12. Dezember 2009, 14:32

@babel:

Die KzA-Modifikation wird hier beschrieben:

1503-mod: "kaufleute zu aristokraten" (kza)

Da kannst du auch Fragen dazu stellen.

Der BDGSwitcher macht nichts anderes, als eine bestimmte BGruppen.dat auf Knopfdruck zu aktivieren. Willst du von der Standard-Einstellung zu KzA wechseln, rufst du das Programm auf, bevor du Anno startest, klickst unten auf "KzA-Mod aktivieren" und auf "done" und fertig isses. Dann startest du Anno. Willst du wieder zur Standardeinstellung wechseln, mußt du Anno beenden, den BDGSwitcher starten, die für deine Version passende bgruppen.dat aktivieren, fertig. Mehr gibt es über den BDGSwitcher nicht zu sagen.

Es empfiehlt sich, für Spiele im KzA-Modus ein eigenes Profil anzulegen, damit die Savegames nicht durcheinander geraten.

Was die Versorgungsstrategie betrifft:

Damit Bürger zu Kaufis aufsteigen, darf ein Bedarfsprodukt fehlen, sagen wir Seide. Sind sie erstmal zu Kaufis aufgestiegen, kann man ihnen noch ein weiteres Luxusgut entziehen, z. B. Tabak, ohne daß sie absteigen. In so einer gezielten Mangelversorgung ist es aber wichtig, dafür zu sorgen, das bei den verbliebenen Bedarfsgütern kein Mangel eintritt, sonst steigen die Häuser ab und können nicht wieder aufsteigen, wenn der Mangel behoben ist, weil ein Luxusgut fehlt. Zusammenfallen tun die Häuser nur, wenn Nahrung fehlt.

Der Sinn dieser Versorgungsstrategie liegt darin, auch in einer Inselwelt mit knappen Ressourcen eine große Anzahl EW heranzuziehen. Wenn ich 30.000 Kaufis haben will und die Anbaufläche für Gewürze, Tabak und Seide reicht nur für jeweils 10.000 Kaufis, muß ich das irgendwie aufteilen. In einem von Dickerbaers Eiszeit-Contests habe ich diese Strategie angewandt. Die einzigen Güter, die man nicht entziehen kann, sind Nahrung und Alkohol. Ohne Nahrung fallen die Häuser zusammen, ohne Alkohol fallen sie auf die Pionierstufe zurück.

babel

Piratenschreck

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Donnerstag, 17. Dezember 2009, 03:09

@ Barbarella,

eine etwas spaete Antwort, in den letzten Tagen fehlte einfach die Zeit.

Deine Informationen haben mich ein ganzes Stueck schlauer gemacht, bin nun dabei und versuche es im Spiel umzusetzen.
Die Steuerung ueber die Verkaufsstaende ist in der Tat nicht einfach, zumal es verschiedene Info-Systeme gibt, wie das MHH, die Verkaufsstaende, die einzelnen Haeuser und ueberall werden andere Bestaende angezeigt. Daran muss man sich erst gewoehnen und allmaehlich erkenne ich das System. Aber wenn es einfach waere, haette man sicher weniger Spass.