Aha, super, funktioniert.
Mein Asset-Viewer ist vom 24.2.2020, gibts da schon was Neueres?
Gefunden habe ich nix, aber der zeigt den Pool der Experten-Richtlinie natürlich noch nicht an.
Und wie verhält sich das mit der Attraktivität? Die hat einen Pool, gesockelte Items/Sets haben einen Pool und Items aus diesen Pools kommen dann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zum Zuge?
Oder schließt z.B. eine geringe Attraktivität Items aus dem Elise-Pool von vornherein aus, auch wenn die gesockelt ist?
Also konkret: Ich habe ein echtes Drecksloch mit Schwerindustrie und allem, was qualmt und stinkt (Attraktivität: -322). Irgendwo darin arbeitet die Elise und ich baue einen Besucherkai, was ich bisher bei solchen Orten vermieden habe, weil da wenig Hilfreiches zu erwarten ist. Wer würde dann kommen?
Ich weiß auch schon, dass ich das Set "Huaca aus der neuen Welt" möglichst nicht im Museum gesockelt haben sollte, weil das mit seinem eher mittelmäßigen Pool die anderen ausbremst
In dem Zusammenhang lese ich immer wieder von 35% Wahrscheinlichkeit je Pool. Der Wert kann ja nur eingehalten werden bei maximal drei Pools, dann ergeben 3x 35% = 105%, also kämen alle drei Pools in etwa gleich zum Zuge. Wenn jetzt die Experten-Richtlinie als vierter Pool dazu kommt, sind 4x 35% schon 140%. Dann kommt entweder öfter jemand vorbei oder der Anteil je Pool wird kleiner?
Wenn nur zwei Pools aktiv sind, wie teilt sich das dann auf? 35% das Item/Set, 65% die Stadt-Attraktivität?
Mir geht es nicht um Rekordbau, also das Farmen von hunderter D'Artois, ich will nur einen hübsche Auswahl an Items haben.
Und, ganz wichtige Frage
Die Besucher-Tussi ist die Letzte, die mich noch wirklich nervt, weil sie immer dazwischen funkt, statt die Leute einfach so reinzulassen. Wenn ich mehr Besucherkais baue, meldet sie sich dann öfter oder bleibt die Frequenz gleich?
Darum sollte ich viel öfter in der Arktis sein, da meldet sie sich nicht, kommt dann aber gleich mehrfach nacheinander, wenn ich in eine andere Session gehe.