na ja, ist manchmal schwer hier das richtige zu finden, weil es nicht mal ein multiplayer-forum gibt.
EDIT: inzwischen gibt es ein mp-forum.
online spielen geht nur über direkte tcp/ip-verbindung. ein spieler betreibt den server, die anderen treten bei (neu deutsch "joinen"). zum spiel müsst ihr euch daher über ein eigenes kommunikationssystem verabreden und dabei die ip-adresse des servers an die anderen spieler weitergeben. ein möglicher treffpunkt kann der
chat, der auf der startseite verlinkt ist, sein. natürlich gehen auch messenger und teamspeak oder ventrilo.
der server startet ganz normal ein lan-spiel.
die clients müssen sich ein desktop-icon anlegen, welches folgendes ziel hat:
"....\anno 1503\1503startup.exe" /c"xxx.xxx.xxx.xxx" , wobei xxx.xxx.xxx.xxx die ip-adresse des servers ist.
beachte bitte auch die anführungszeichen. bei der ip-adresse müssen sie sein, beim pfad nur wenn leerzeichen im pfadnamen vorkommen(standardmässig in "anno 1503").
wenn dieses icon abgespeichert wurde, können die clients durch doppelklick auf das icon 1503 starten, dann ein profil auswählen (NICHT annonymous!!) und zum server verbinden.
natürlich benötigen alle spieler das szenario, welches gespielt werden soll.
zur einfacheren handhabung hat Sir Henry ein
launch-tool programmiert. dazu gibt es
hier in der annozone auch eine beschreibung.
mit diesem tool kann der serverbetreiber leicht seine ip-adresse ausfindig machen und die clients benötigen kein spezielles icon für die verbindugsaufnahme.
annokrat