Hallihallo!
Es geht sich um folgendes: Wie ihr ja wisst, gibt es für die objekte in anno 1404 immer 3 verschiedene modelle, nämlich lod0 (das schlechteste), lod1 (mittel) und lod2 (das beste). die stufe, die man in der nahen ansicht haben möchte, kann man in den optionen unter "qualität der objekte" (niedrig, mittel, hoch) einstellen, wobei auch bei "hoch" die schlechteren modelle verwendet werden, desto weiter man sich von den objekten entfernt.
Mein problem ist nun, dass bei der einstellung "hoch" auch in der nahen ansicht nur die lod1-modelle verwendet werden, das umschalten auf "mittel" lässt auch keinen unterscheid erkennen, woraus ich schlussfolgere, dass bei mir "hoch" und "mittel" die selben einstellungen verwenden (oder halt sonst irgendwas außerhalb meiner vorstellungskraft).
Eine lange zeit ist mir das nicht aufgefallen, man rechnet ja mit den besten modellen, wenn die höchste detailstufe eingestellt ist. doch screenshots von hammerheart und xsparkage haben mich darauf aufmerksam gemacht, dass das dach von dem ori-markthaus in der besten detailstufe schön kurvig ist und nicht so kantig wie bei mir. daraufhin habe ich mit dem granny-viewer die lod2-modelle verschiedener gebäude mit der darstellung im spiel verglichen und festgestellt, dass ohne ausnahme die lod1-modelle verwendet werden (und beim rauszoomen lod0).
ich spiele sonst problemlos mit voller grafik (außer posteffekte weil der blur echt beknackt ist!).
hat jemand vielleicht dasselbe problem oder (was natürlich besser wäre
) eine lösung dafür?
habe auch schon mit der engine.ini experimentiert, weil ich dachte, dass das spiel vielleicht die entfernung zu dem jeweiligen objekt nicht erkennt, da ich in der engine.ini die kameraperspektive verändernden maßnahmen vorgenommen habe, zurücksetzen auf original brachte aber nicht den gewünschten erfolg.
Wär echt cool, wenn sich jemand meinem problem annähme!
Vielen Dank!