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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (4. März 2009, 15:18)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chanjun« (4. März 2009, 19:03)
Zitat
Original von Chanjun
Anno Kommt im zweiten Quartal 2009!!!!
man freue sich :
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (5. März 2009, 13:57)
Zitat
Original von Excalibur3
Bei "bald erhältlich steht - Anno 1404 (Q2 2009) . . .
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (5. März 2009, 14:30)
Zitat
Original von Amelie
Gerade gelesen - Quelle: Ubisoft Presse-Server - im Artikel vom 26.2. 09
Erschaffe eine neue Welt, für DS und WII, soll im Sommer 2009 erscheinen.
Unter dem besagten Artikel stand folgender Schlusssatz:
Zitat:
"Darüber hinaus erscheint im Sommer 2009 das von RD entwickelte Anno 1404 für den PC."
Zitat
Original von Excalibur3
Zitat
ich denke, bei DIESEM Screen hast ne bessere Ansicht wie die Kartengröße sein könnte. Da stimmt der Ausschnitt.
finde irgendwie nicht, dass da der Ausschnitt stimmen kann. Das Bild zeigt dafür zu viel Wasser und die Richtung ist irgendwie falsch. Vielleicht stimmt ja seine Größe ungefähr. Dann hätten wir ca 30 Wohnhäuser diagonal ausgehend von der linken oberen Ecke des Bildes bis etwa in die Mitte unten. Der Kartenausschnitt verbraucht etwa 12 mal 14 Pixel von 179x179 der Gesamtkarte. Sagen wir mal 13x13. Wenn man da hin und her rechnet und grob schätzt, könnte das ganze mit Wohlwollen eine 1024er Karte sein (Bei Wohnhaus 2x2).
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (5. März 2009, 17:54)
Zitat
Zitat
Original von Karrenschieber
ANNO 1404 kennt vier unterschiedliche Weltgrößen: klein, mittel, groß und riesig. Während kleine Welten sich optimal für Anfänger und entspannte Solisten eignen, bieten riesige Welten ausreichend Platz und Landmasse für extravagante Bauvorhaben. Zum Vergleich: alle Inselweltgrößen sind gemessen an ANNO 1701 gestiegen, die riesige Inselwelt übertrifft gar die große 1503 Inselwelt an Landmasse, Inselzahl und Seeweg.
Die Inseln selbst weisen eine, verglichen mit den Vorgängern, deutlich höhere Varianz auf, was ihre Gestaltung angeht. Sie unterscheiden sich deutlicher als zuvor in Größe, Baufläche und Form. Es gibt z.B. riesige, runde Inseln mit einem Höchstmaß an zusammenhängender Baufläche, die sich für große Bauvorhaben optimal eigenen, aber auch verwinkelte Inseln mit sehr natürlichen Formen, deren Besiedlung sich um einiges anspruchsvoller darstellt. Bei der Erstellung jedes Endlosspiels könnt ihr natürlich selbst entscheiden, welcher Typ Inseln wie häufig vorkommen soll.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AnnoDADDY« (6. März 2009, 17:50)
Zitat
die riesige Inselwelt übertrifft gar die große 1503 Inselwelt an Landmasse, Inselzahl und Seeweg.