Insgesamt finde ich die Diskussion darüber schon etwas... sagen wir bedauernswert. Ich hätt es gern im Sande verlaufen lassen, wurde aber direkt gefragt.
Ich war der, der zuerst geantwortet hat und auf diese erste Antwort kamen dann die Worte, die für mich den Eindruck der Eingeschnapptheit hinterlassen. Ein Phänomen, das man häufig in Foren sieht: jemand macht einen Vorschlag und bei der ersten negativen Antwort kommen dann gleich beleidigte Re-Postings, oft verbunden mit Abschiedsworten jeder Couleur. Ob das hier ist oder im UBI-Forum (um beim Thema Anno1800 zu bleiben), egal, dort trifft es noch öfter auf, weil sich wohl mehr Leute sammeln. Gilt aber für ein PC-Forum genauso wie für ein Forum zum Autotyp XYZ.
Im Falle der genannten Enbesa-Mod von Maug weiß ich in etwa, wie lang der Autor da dran gesessen hat. Bei ihm kommt die Problematik dazu, das er praktisch blind agiert, weil er die DLC nicht besitzt, zumindest nicht zum Zeitpunkt der Mod-Erstellung. Könnt ich es mir aussuchen, würde auch ich die Unterteilung dieser und ähnlicher Mods in Einzelmods bevorzugen, d.h. eine Mod für Deko-Elemente, eine für Produktionsgebäude, eine für öffentliche Gebäude usw, in der Praxis wären aber sicher doch alle Teile aktiviert, weil ich doch von jedem etwas benötige.
Während ich in der Moderaten Welt sehr viele Bäume zur Stadtgestaltung verwende, ist in Enbesa oder der Neuen Welt nichts dabei, was ich gerne verwenden würde und schau ich in die Realität, sieht es da auch eher dürftig aus mit Deko-Pflanzen. Wäre also bei mir nicht ganz so wichtig.
Meine Meinung dazu ist recht einfach: jemand hat sich hingesetzt, tage- oder gar wochenlang, all das Nötige herausgesucht und eine Mod erstellt, die ich nutze für ein Dankeschön. Wenn ich nun Vorschläge oder Kritik habe, bring ich die beim Autor an, idealerweise im Vier-Augen-Gespräch, darum auch meine Nachfrage, ob solch Anfrage für das Teilen einer solchen Mod nicht im Forum des Autors besser aufgehoben wäre, zu mal das hier noch ein allgemeiner Thread zum Thema Wünsche und Anregungen ist und nicht etwa ein Thema, das man vielleicht am Titel schon erkennen könnte. Keine Ahnung, ob der Autor dieser Mod hier aktiv ist und wenn ja, ob er auch alle Themen liest.
Ich bin recht versiert, was die Arbeit mit Lizenzen im Bezug auf Code betrifft. Klar ist, niemand kann mir verbieten, den Code einer Mod so anzupassen, wie ich es mag, solang diese Änderung auf meinem Rechner bleibt. Aber solch Endprodukt dann unter meinem Namen als neue Mod zu veröffentlichen, wäre eine ganz andere Hausnummer. Sicher keine, die mir rechtliche Konsequenzen beschert, aber wohl eine, die mir Ärger mit den Modder-Kollegen beschert. Es ist eine Frage von Anstand und gegenseitigem Respekt, Dinge, die sich der Autor mit seiner jahrelangen Tätigkeit auf diesem Gebiet erarbeitet hat. Von daher bin ich recht sicher, das ohne seine Zustimmung niemand diese Mod anfäßt, um dem Wunsch nach Teilung nachzukommen. Oben habe ich den Sinn solcher Aktion hinterfragt und ich weiß es ja aus eigener Erfahrung. Teile ich die Mod auf, hab ich am Ende wohl doch alle einzelnen Teile aktiviert, es besteht aber keine Pflicht, sie auch zu benutzen. Von daher sehe ich auch kein Problem darin, alles so zu lassen wie es ist.
Da ich auch im Maug-Forum aktiv bin, weiß ich, das der Autor in diversen Fällen ähnlichen Wünschen auch schon mal nachgekommen ist. Allein deswegen wäre der direkte Kontakt an der Quelle aus meiner Sicht hier wohl der beste Weg, nebenbei auch der schnellste und der mit den größten Erfolgsaussichten.
Und sollte es ganz wichtig sein für den bzw die Fragesteller(in): eine Mod dieser Art ist kein Hexenwerk. Es ist eine Aneinanderreihung von Codezeilen nach einem festgelegten Schema. Hat man dieses Schema erkannt, ist es auch problemlos möglich, selbst aktiv zu werden. Hilfreich ist ein Editor, der Codeblöcke ein-und ausblenden kann und dabei zu einem der Tags das passende Gegenstück findet. Dafür braucht es kein IT-Studium, nur etwas Verständnis für die Zusammenhänge.