Moin zusammen,
ich moechte hier auch kurz meine Vorgehensweise zum Besten geben.
Spielte als Eco.
Bin immer oben links gespawnt ( so heisst das glaub ich )
Bin dann mit dem Kommandoschiff ganz nach links an den Kartenrand, um mich nach Sueden abzusetzen. Auf dem Weg dorthin begegnet einem ja schon die ECO-Tussy.....hab grad ihren Namen vergessen.
Naja, bei der Insel unten links Kontor gebaut, und zwar im aeussersten Suedwesten der Insel. Wollte nicht, dass mir Hector gleich die Fischer wegblaest.
Dann hab ich die Insel hochgezogen.
Saatgut Gemuese besorgt. Mich auf dieser Insel autark gemacht.
Achja.... die Arche hab ich auch da runter geholt.
Hatte den Eindruck, dass das die Angreifen ein wenig "kanalisiert".
Die Hafenbatterien hab ich dann alle unten rechts vom Kontor gepflastert.
Ganz wenige links.
Stromversorgung nur zwei Blockheizkraftwerke, rest Landwindraeder.
Hatte glaub ich 1 Offshorewindrad. ( Glas von der Oeko suessen )
Weiss nicht mehr genau wie viele Tuerme es waren.
Um die 20.
5 min vor Ketos Ankunft hab ich mit dem Kannonenbau erst begonnen.
Achja....im Weltrat die Kannonen verbessern lassen.
( geht nur mit Mr Green als Psaesident )
Erste Welle.............
Etwa 30 % der Tuerme verloren.............
ploetzlich dreht sie ab.
Nun denn..... wenn das so bleibt, kann ich ja weiterbauen, dacht ich mir.
Konnte sogar handeln.
( Hatte oft Stau vor dem Kontor )
Dann die Techs oben rechts auf der Insel hochgezogen, Zucker und Funktionsessen eingekauft, die Powerdrinks selber hergestellt.
Die Kaffeefarmen hab ich nachher wieder abgerissen. Thorn kommt mit dem Zucker einfach nicht hinterher. Naja, hatte ja meine Forscher, konnte die also wieder absteigen lassen.
Nachdem ich Ol, Kerrosin und Karbin gekauft hatte ( bzw hergestellt )
gings an meinen ersten Flughafen. Das schien der Hexe nicht zu passen.
Augenblicklich machten sich ihre Schiffe auf den Weg zu mir.
( Achtung, der Flughafen darf nicht in Kuestennaehe gebaut werden.
Sonst knallt sie den weg )
Nachdem sie ein paar Mal mein Kontor angegriffen hat kam mir erstmals die Idee das EMP zu benutzen.
( Mein Trimaran hat uebr. zwei Zusatzmotoren a 30, bzw 40 % )
Die sammelt sich bei nam Angriff immer recht gut. Ideal fuer EMP.
Wenn se blau sind, erledigt das Hafengeschuetz den Rest.
Dann Kredi aufgenommen, Hilfsflotte von Thorn georderd,
JEDEM Schiff ein Selbstreperatur-Item verpasst,
und diese Flotte dann in der Naehe von Ketos Hauptschiff plaziert, bzw, patroullieren lassen.
Dadurch jedes neue Schiff abgefangen.
Dann Siedlung weiter ausgebaut.
Strindbergs Ultimaten immer eingehalten.
Flughaefen gebaut. Hatte 3 Firebirds.
( Und ein paar Hawks, aber die funzen nicht. Wozu braucht man die? )
Kann man mit den Hawks keine Einheiten angreifen?
Ich hatte noch so n Archen Item erforscht, was die Firebirds 10 % besser macht.
Hatte 2 volle Hilfsflotten, und drei Firebirds, dass hat nicht gereicht.
Hab mir dann jedes Schiff von der zweiten Hilfsflotte mit Panzerung und diesen
na...wie heisst das..... diesen Schockabsorber... na jedenfalls Schutz,
keine Reperaturitems, nur Schutz aktievert.
Einen Collossus hab ich noch von Strindberg geklaut.
( mit diesem anonymizer...hehe )
Ich hatte also 5 Collossi, einen von Ketos Schiffchen,
ein paar Vipers, ich glaub noch ein paar Kommandoschiffe....2 oder drei...
und meine drei Firebirds.
Oben links von Keto war meine Abfangflotte. In dem Moment, wenn die einen Kleinen von Keto vernichtet hat, mit der zweiten Flotte von Sueden angreifen.
Dann gleich mit der ersten Flotte nachziehen, so dass alle gleichzeiten angreifen.
Alle Items aktivieren, bei den Vipern die Angriffsdrohne.
Die drei Firebirds Bomben auf Keto abwerfen lassen.
Danach nicht abziehen, sondern Kamikaze-like weiterkaempfen lassen.
Hatte eine Viper oben vergessen.
Dass war ganz gut, denn waehrend des Kampfes kommt n neues Boot von Keto. Der versuchte sich den da oben zu holen, und liess somit die Hauptstreitmacht in Ruhe.
Bin mit ner weiteren Viper gefolgt. Also 2 Viper gegen einen von Ketos.
Als sie fertig waren, kam gleich das naechste.
Aber Keto hatte nur noch 3000 Hitpoints.
Die Panzerung meiner 2. Flotte zeigte sich aeusserst Wirkungsvoll.
Die waren noch voll da, waehrend die erste Flotte aufgerieben wurde.
Dann hats gerummst......
Keto endlich weg......
Habe drei Collossi uebrig. Der Kleinkram verschwunden.
Jetzt optimiere ich erstmal meine Stadt.... evtl ziehe ich das Monument fuer die ECOs schon hoch.
Ob ich den Piraten vorher erledige weiss ich noch nicht.
Mal schauen.......
Bis demnaechst.... in diesem Theater
Gruss
Krabs