Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Unseen

Vollmatrose

Beiträge: 127

Registrierungsdatum: 12. August 2009

  • Nachricht senden

101

Donnerstag, 13. August 2009, 21:22

Hm, ja ich seh das Problem, aber ich weiß leider nicht woher das kommt, hatte das auch noch nicht sry ...

Was auch nicht geht ist eine große Map in dem Template für eine kleine Map speichern. Da stürzt das Spiel dann beim Laden ab. Es muss also Template und Mapgröße immer übereinstimmen ...
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

Beiträge: 65

Registrierungsdatum: 9. August 2009

  • Nachricht senden

102

Donnerstag, 13. August 2009, 21:40

@gta-olli
wennst die *.tww und die random.xml anhängst kann ich dir eher sagen wo der fehler liegt.
könnte es sein dass du im spiel nicht die gleichen einstellugnen wie im editor getroffen hast? - zB entscheidet die inselschwierigkeit auf welcher insellisten zugegriffen wird. Diese sind, wenn du mit meinem programm arbeitest und sie nicht ausgewählt hast, leer.

Shyne

Frisch Angeheuert

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 14. Juli 2009

  • Nachricht senden

103

Freitag, 14. August 2009, 02:55

ich hab gar keine engine.ini ???

mann seit 3 tagen probier ich schon herum , musste sogar schon neuinstallieren weil anno gar nichmehr starten wollte

wo is die ***** engine.ini `??


noch ne frage, ihr kommt alle sehr kompetent rüber :P

is es möglich savegames anderer spieler zu laden ?? bei heruntergeladenen bis jetzt, war immer ein rufzeichen bei und beim versuch zu laden, back to desktop, weiß jemand ob man das umgehen kann?

edit by Mod: Beiträge zusammengefügt (bitte Doppelpostings vermeiden und die Editierfunktion nutzen)

henk055

Plankenstürmer

Beiträge: 25

Registrierungsdatum: 22. Juli 2009

  • Nachricht senden

104

Freitag, 14. August 2009, 08:29

how can you make more fertilities and resources op a island ?
then i can make lesser island's on a karte

greetings henk

lutz1954

Ausguck

Beiträge: 60

Registrierungsdatum: 3. August 2009

  • Nachricht senden

105

Freitag, 14. August 2009, 08:41

Zitat

Original von Shyne
ich hab gar keine engine.ini ???

mann seit 3 tagen probier ich schon herum , musste sogar schon neuinstallieren weil anno gar nichmehr starten wollte

wo is die ***** engine.ini `??


Kommt aufs Betriebssys. an. Konkret bei XP. Arebitsplatz/Lokaler Datenträger/Dokumente und Einstellungen/Dein Name/Anwendungsdaten/Ubi Soft/Anno 1404/Config...da isse.
Wichtig: Du mußt versteckte Ordner Anzeigen lassen.
Wie das geht, erzählen wir euch in der nächsten Folge. :D

Gruß Lutz

P.S.: Bei Vista bin ich keine Hilfe
  Man muß nicht Alles wissen, man muß nur wissen wo es steht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lutz1954« (14. August 2009, 08:43)


kun1g

Frisch Angeheuert

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 14. August 2009

  • Nachricht senden

106

Freitag, 14. August 2009, 09:54

@christian_89_
Dein Schubser funzt bei mir super! Klasse Arbeit! :up: Cool wäre es wenn man die Fruchtbarkeiten noch besser verwalten könnte. Bei den freien Inseln kriegt man doch ab und zu seltsame Zufallskombinationen

Calisto2k

Frisch Angeheuert

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 14. August 2009

  • Nachricht senden

107

Freitag, 14. August 2009, 19:58

hallo und danke der schubser isn klasse teil ;)
aber könnte man da noch ne abfrage reinmachen falls man gerade eine welt erstellt
und ausversehen anstatt "insert island" auf "new map" geht zb:"bestehende map abspeichern" eintragen? ich volldepp hab mir jetz 3mal hintereinander da ich zu schnell war die maps gelöscht uiuiui :aua:

grüsse :)

lutz1954

Ausguck

Beiträge: 60

Registrierungsdatum: 3. August 2009

  • Nachricht senden

108

Freitag, 14. August 2009, 20:13

Hey,
mach doch hier einfach `ne Map von Dir als Download rein. Komme selbst mit dem Schubser überhaupt nicht klar.
:maeh:
  Man muß nicht Alles wissen, man muß nur wissen wo es steht.

henk055

Plankenstürmer

Beiträge: 25

Registrierungsdatum: 22. Juli 2009

  • Nachricht senden

109

Freitag, 14. August 2009, 20:13

how can you make more fertilities and resources op a island ?
then i can make lesser island's on a karte

greetings henk

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 26. Juli 2009

  • Nachricht senden

110

Freitag, 14. August 2009, 20:56

ahh verdammt ich hab meinen fehler gefunden, hatte die inselschwierigkeit nicht richtig eingestellt, jetzt funtz das teil perfekt ^^ nur meine schiffe cheaten ^^ die fahren dauernt durch eine insel durch, hatte jemand dieses problem schon mal ?

http://img5.imagebanana.com/img/g90mjly/…81313555331.png

http://img5.imagebanana.com/img/qkgovsb0…81313574384.png

Edit by W-O-D: Keine Riesenscreens einstellen bitte ;)
  Mein PC
Intel Core 2 Quad Q6700, 2666 MHz
8192 MB (DDR2-1066 DDR2 SDRAM)
ATI Radeon HD 6870
Asus P5KC
Mircosoft Windows 7 Ultimate x64

Beiträge: 65

Registrierungsdatum: 9. August 2009

  • Nachricht senden

111

Freitag, 14. August 2009, 22:38

Zitat

kun1g: Cool wäre es wenn man die Fruchtbarkeiten noch besser verwalten

Genauer auf die Inseln eingehen als mit den "Fix eingestellten Fruchtbarkeiten" ist vermutlich nicht möglich.


Zitat

Calisto2k: ausversehen anstatt "insert island" auf "new map"

es ist wesentlich einfacher wenn man nicht das Menü, sondern die Tasten 1,2,3 zum Insel-Einfügen verwendet.
Abfragen fehlen noch an mehreren Stellen und werden auch noch kommen.


Zitat

henk055: how can you make more fertilities and resources op a island ?

in the "Welteinstellungen" the second settings "Fruchtbarkeiten" you can choose how many fertilities grow on a island with the specified Size (80,96,112...208). More than four are not possible.
For resources I only offer the setting how much the mine contains. So it dont need to be refilled so often. You can find it in the group "Bergbau".


Zitat

GTA-SA-OLLI: die fahren dauernt durch eine insel durch

das kommt auch bei original-welten vor (nur halt nicht dauernt)


Weiters:
Fehler in der Weltkonfiguration: nach einem Laden funktioniert die Speicherung nicht richtig wenn man die globalen Einsstellungen geändert hat. (Auswirkung: Absturz im Anno während Spielerstellung)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »christian_89_« (14. August 2009, 22:40)


Unseen

Vollmatrose

Beiträge: 127

Registrierungsdatum: 12. August 2009

  • Nachricht senden

112

Samstag, 15. August 2009, 12:33

Nur ein kurzes Update von mir: ich bin dabei den Island Mover zu erweitern, allerdings ging es heute Vormittag sehr zäh voran, und ich hatte ja vorher schon gesagt deass ich im Moment zeitlich sehr knapp dran bin :cry: Daher wird es bis zur nächsten Version noch länger dauern, sry.

Einen kleinen Vorgeschmack gibts dennoch:

  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 26. Juli 2009

  • Nachricht senden

113

Samstag, 15. August 2009, 12:39

sieht nice aus, habe da heute noch nen fehler/bug im spiel entdeckt, kann es sein, das wenn man die map voll mit inseln packt, dass die schiffe dann nicht immer den weg finden ? weil wenn ich vom norden, einen befehl setzte, dass das schiff nach süden fahren soll macht es das nicht, sondern ich muss die routen unterteilen, bei den handelsrouten is das auch so, wenn die entfernung zugroß wird, sprich zuviele inseln dazwischen sind, fahren die bei mir nicht los. hatte jemand sowas auch schon mal ?
  Mein PC
Intel Core 2 Quad Q6700, 2666 MHz
8192 MB (DDR2-1066 DDR2 SDRAM)
ATI Radeon HD 6870
Asus P5KC
Mircosoft Windows 7 Ultimate x64

therealgnj

Leichtmatrose

Beiträge: 15

Registrierungsdatum: 15. Juli 2009

  • Nachricht senden

114

Samstag, 15. August 2009, 16:56

Ja ich :)

Zitat

Original von therealgnj
Mein Baumproblem hat sich mittlerweile erledigt.. Allerdings ist mir aufgefallen dass sobald ich versuche ein Schiff von einer Position ganz oben auf der Karte nach ganz unten zu schicken es einfach stehen bleibt sobald ich den Befehl gebe. Ab einer gewissen Position gehts dann wieder. Etwas komisch aber nicht weiter schlimm. Würde mich nur interessieren ob das bei jemand anders auch so ist oder ob ich nur mal wieder Pech hatte.

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 26. Juli 2009

  • Nachricht senden

115

Samstag, 15. August 2009, 18:25

hmm, das hab ich wohl voll überlesen ^^ jetzt müsste man nur wissen wie man das beheben kann, weil bei den handeslrouten is das voll nervig
  Mein PC
Intel Core 2 Quad Q6700, 2666 MHz
8192 MB (DDR2-1066 DDR2 SDRAM)
ATI Radeon HD 6870
Asus P5KC
Mircosoft Windows 7 Ultimate x64

Illmatic

Plankenstürmer

  • »Illmatic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 33

Registrierungsdatum: 5. August 2009

  • Nachricht senden

116

Samstag, 15. August 2009, 21:47

Hab das auchschon gehabt. spielt ihr das save von mir? hab zwischen den inseln kein pixel freigelassen, versuchts mal mit ner selbsterstellten wo zwischen den Inseln nen paar frei sind, vllt finden ja dann die schiffe die routen.

Beiträge: 63

Registrierungsdatum: 26. Juli 2009

  • Nachricht senden

117

Samstag, 15. August 2009, 23:21

nee hatte das bei den templates die hier angeboten worden sind und bei einer selbst erstellten, ich werd das morgen mal probieren, einen freiraum zu lassen und kucken obs klappt ^^
  Mein PC
Intel Core 2 Quad Q6700, 2666 MHz
8192 MB (DDR2-1066 DDR2 SDRAM)
ATI Radeon HD 6870
Asus P5KC
Mircosoft Windows 7 Ultimate x64

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

118

Sonntag, 16. August 2009, 12:33

Wie ist es nun mit einfügen der CGs / Neutralen Kräfte?
Gibt es damit Probleme?

Ist es auch möglich zu sehen welche Insel welche Fruchtbarkeit hat?

ICARUS22

Is Seefest

Beiträge: 52

Registrierungsdatum: 8. Januar 2005

  • Nachricht senden

119

Sonntag, 16. August 2009, 14:16

Kartengösse ist nicht nur bis auf 1664 mal 1664 sondern kann auch auf 3328 mal 3328 erhöht werden und macht auch keine Probleme wäre nur schön wenn es möglich wäre den Karteneditor auf diese grösse anzupassen......

Mal weiter testen mit den Positionen ect.

Unseen

Vollmatrose

Beiträge: 127

Registrierungsdatum: 12. August 2009

  • Nachricht senden

120

Sonntag, 16. August 2009, 15:16

Ich hab das grad mal probiert, bei mir klappt das aber nicht ... Man kan es zwar in die xml schreiben,, im Spiel ist die Größe dann aber dennoch wieder auf der standard huge 1664x1664 Größe ... Hast du sonst noch was gemacht ausser in dem Template die Größe geändert?
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Unseen« (16. August 2009, 15:20)