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kann ich dir nur recht geben; die "war"komponente bei anno1503 ist nicht grad die beste... hab das gefuehl, es zaehlt einfach nur masse statt klasse; hauptsache du hast ne menge an irgendwas (egal ob kavallerie, oder schuetzen, oder sonstwas) und schickst sie gegen ne zahlenmaessig kleinere gruppe (was gegen AI ja immer der fall ist) ==> voila der sieg ist dein...
dafuer reagiert die AI auch einfach viel zu plump! anfangs hab ich mich darueber gefreut, dass der computer mit seinen einheiten (max 9 oder 12 wenn ich mich recht erinnere) meinem koeder hinterher laeuft, der dann auf dem schiff verschwindet, und seine truppen dann verdutzt an der kueste stehend warten, dass sie von den schiffen "zerbombt" werden... aber mit der zeit wird das auch oed...
genauso witzig fand ich es, dass ein schiff allleine viel oefter schiesst als zbsp wenn ich 2 oder mehrere das gleiche ziel angreifen lasse... am einfachsten war es nen gegnerischen turm anzugreifen in dem ich immer nur ein schiff auf ihn geschickt habe, dann kam dieser "turbo"-kanonen-schuss vom schiff (keine ahnung ob das'n bug ist!)...
und die unuebersichtlichkeit der kleinen truppen macht mir auch zu schaffen... ist irgendwie total schwer ne einzelne truppe auszuwaehlen... zbsp nen scout oder nen sani in einer groesseren gruppe mitmarschieren zu lassen, ohen ihn vorher auf ne strg kombi zu legen kann man gleich vergessen... wobei die strg kombi bei mir nur in den seltensten faellen gefunkt hat...
aber extrem find ich ja ueberhaupt, dass man nur ne bestimmte anzahl von truppen markieren kann... mir ist es oefters passiert, dass ich meine angriffsarmee im ganzen 3 oder 4 mal anklicken musste (immer nur bestimmte teile), damit ich allen den gleichen befehl geben konnte...
gegen andere spieler waer das sicherlich reizvoller...
jtb