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Nicht ganz richtig, du musst nicht nur das Häkchen entfernen bei "Passwort", sondern auch in "Skript" -> [AREA_DEFINE] -> Einträge "Passwd" löschen.Zitat
Original von JFKSniper
???
Bei annopool habsch doch das pwort mit reingeschreibselt:
annomap
Das Passwort wieder rauszunehmen funzt nicht :/
CU
JFKS
Damit ist das passwort gemeint, mit dem man das Laden vom Szenario in den Editor verhindern kann, hat nix mit Passwort in WinZip zu tun.Zitat
Original von W-O-D
Was hats mit dem Passwort da auf sich ? geht oder geht nicht ?
Ist ein Problem mit dem Compiler/Behandlungsroutine.Zitat
Original von JFKSniper
Hallo @all!
Nach meinem eben erlangten Erfolg, hab ich sofort weitergebastelt.
Nun übernimmt das Prog den Auftrag nicht mehr
njoy ya dayz
JFKS
Zitat
Original von drkohler
Nicht ganz richtig, du musst nicht nur das Häkchen entfernen bei "Passwort", sondern auch in "Skript" -> [AREA_DEFINE] -> Einträge "Passwd" löschen.
Das Passwort-Dingens funktioniert auch noch gar nicht so richtig...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JFKSniper« (18. August 2005, 20:44)
Zitat
Original von JFKSniper
Kann es evtl daran liegen, dass dann doch ein paar inseln zu viel drauf sind?! Ich wollte nicht zu viele 256er draufpacken, falls aus der Karte mal was ernstes wird...
Es liegt nicht an Anno, Neuinstallieren ist nicht nötig. DAs Problem hatte ich auch schon mal vor langer Zeit und konnte es damals nicht lösen. Wenn Anno das Szenario nicht startet, ist offenbar ein Fehler im header des Szenarios drin, und genau da stecken noch einige bytes, deren Bedeutung nicht bekannt sind.Zitat
Original von JFKSniper
Hallo @all!
Zitat
Original von JFKSniper
Kann es evtl daran liegen, dass dann doch ein paar inseln zu viel drauf sind?! Ich wollte nicht zu viele 256er draufpacken, falls aus der Karte mal was ernstes wird...
Wollte das nur nochmal herausgestellt haben, falls es Übersehen wurde. Obwohl ich mir das nicht als Grund vorstellen kann.
Ich hab den Editor neu installiert, und das Prob besteht nun sogar, wenn i nur vier einzelne Inseln auf der Karte plaziere.
Nun ja, dann schaun wir mal, was eine Neuinstallation von Anno bringt.
Auf jedn bin ich (Editor-Technisch) nun ein wenig gefrustet...
JFKS
Zitat
Original von drkohler
Vielleicht lässt sich das Ganze Schrittweise herausfinden:
a) Welches Originalszenario aus welcher Annoversion nimmst du?
b) Welche Schritte unternimmst du anschliessend?
Wenn man nach jedem Schritt einen Startversuch macht, kommt dann irgendwann der Moment, wo Anno nicht mehr startet. Im Idealfall kann ich dann durch Bytevergleiche herausfinden, wo's schief läuft..
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »JFKSniper« (19. August 2005, 14:59)