Das ist imho nicht richtig. Du hast hier den DLC-Sektor erwischt, der braucht meine ich tatsächlich keine Aktien für die Übernahme.
Alle anderen Sektoren erforderten aber eigentlich, dass man drei Konkurrenten-Aktien vom Eigentümer besitzt. Die Sektoren werden sogar als ausgegraut, also nicht kaufbar angezeigt, klickt man sie aber an und hat das nötige Kleingeld sieht man, dass man die Sektoren jetzt auch ohne Aktien übernehmen kann, keine Ahnung ob das ein Bug oder ein Feature sein soll.
Tatsächlich bin ich etwas später als gewohnt an die Börse gegangen, vllt. habe ich da auch einen generellen Anno 2205-Bug erwischt, der mir allerdings in der Vergangenheit nicht aufgefallen wäre.
Ich bin jetzt soweit, dass ich meinen ersten Fusionsreaktor gebaut habe und muss sagen im Ganzen macht die Mod das Spielerlebnis ein wenig runder, indem sie auch die neuen DLC-Sektoren sinnvoll in den Spielablauf integriert, dass würde ich mir glatt für Anno 1800 auch wünschen
Transferrouten finde ich sind jetzt sehr billig geworden, sodass selbst auf Veteranen-Schwierigkeitsgrad ich keine Geldprobleme mehr hatte. Kann auch sein, dass das durch die Rebalancings noch verstärkt wird, dass habe ich aber nicht nachgerechnet.
Insgesamt würde ich bis jetzt sagen, kann man mit der Mod nichts falsch machen, bin gespannt auf den Mars